[ b / news / + ]
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 526 236 123
СУБШОТА тред №4 - ОБЪЕДИНЁННЫЙ Аноним # OP 10/03/24 Вск 13:42:59 941307 1
1710067379224.png 2052Кб, 1920x1080
1920x1080
1710067379250.png 1511Кб, 1920x1080
1920x1080
1710067379263.jpg 658Кб, 1280x723
1280x723
1710067379269.png 779Кб, 1243x739
1243x739
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлые треды:
№3 - >>734359 (OP)
№2 - >>658041 (OP)
№1 - >>635860
Аноним 12/03/24 Втр 16:46:08 941650 2
враг пердежа но[...].mp4 7559Кб, 960x540, 00:02:58
960x540
Аноним 13/03/24 Срд 10:45:19 941718 3
так не суббота же еще, подождите, не постите
Аноним 15/03/24 Птн 17:37:24 941910 4
>>941718
Время расчехлять наработки.
Аноним 16/03/24 Суб 15:00:00 941968 5
17065299403760.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 16/03/24 Суб 21:06:21 942005 6
1614699544755.png 1881Кб, 1500x903
1500x903
Текстурки подбираю
Аноним 17/03/24 Вск 13:21:37 942044 7
>>941968
Я лично лишь загрузился и завис из-за проблем, по игорю - ничего.
Аноним 03/04/24 Срд 15:48:42 944043 8
>>941968
А ты? Что ТЫ сделал за 2 недели?
Аноним 03/04/24 Срд 16:33:10 944049 9
>>941983
Так, ну сразу стандартная тема слайдера должна быстро решительно уйти. Запиливай собственную тему в общем дизайне.
Аноним 03/04/24 Срд 16:33:43 944050 10
>>944049
> Запиливай собственную тему в общем для всей игры дизайне.
Быстрофикс.
Аноним 06/04/24 Суб 19:00:49 944386 11
image.png 2587Кб, 1920x1080
1920x1080
Пилю
Аноним 06/04/24 Суб 22:02:47 944401 12
>>944386
Ахуенно, сам рисуешь?
Аноним 07/04/24 Вск 00:49:15 944422 13
>>941968
поиграл в игрулю 30 летней давности и подумал начать новый проект - сделать её современный клон
Аноним 07/04/24 Вск 15:24:25 944458 14
>>944386
Да это же ДискоСамосбор позывной : элизиум. Ждём!
07/04/24 Вск 15:30:06 944459 15
>>944386
Унылая депрессия. Скучно, братцы.
Аноним 07/04/24 Вск 16:47:21 944470 16
>>944386
Похоже на запрещённую и выпиленную отовсюду игру Angry Goy, тот уровень, где нужно разнести логово марксистов.
Аноним 09/04/24 Втр 13:40:40 944660 17
Мою игру в Steam уже более 50 дней не могут проверить, хотя там геймплея н а 10 минут. Это достижение?
Аноним 09/04/24 Втр 19:45:21 944743 18
WKnfFb.png 2352Кб, 1920x1080
1920x1080
Скоро будет два года как пилю свой аутичный симулятор подводной лодки, в основном в соло.
И походу еще столько же времени на допил уйдёт на допил. Маленький проект на год работы, да.
Аноним 09/04/24 Втр 23:37:05 944832 19
Аноним 09/04/24 Втр 23:39:33 944833 20
>>944743
судя по скрину шансы на нишу имеет.
если что перепили в хоррор
Аноним 10/04/24 Срд 06:29:44 944857 21
>>944743
виши на стиме собираешь?
Аноним 11/04/24 Чтв 14:58:24 945060 22
>>944833
Чутка хоррора нагнать офк планирую, очень сеттинг к этому располагает.

>>944857
Пока нет, но скоро собираюсь. Надо нормальные арты для страницы заказать и трейлер сделать.
18/04/24 Чтв 20:07:33 946055 23
Отвратительный семенящий быдлос на самоподдуве голосит
18/04/24 Чтв 20:11:01 946056 24
семенящий быдлан семенит отвратительно
# OP 18/04/24 Чтв 21:24:47 946066 25
Быдланящий голосун омерзительно семенит.
Аноним 20/04/24 Суб 09:11:56 946248 26
17105904016890.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю? Рассказываем, а лучше показываем. Не стесняемся.
Аноним 20/04/24 Суб 09:56:22 946252 27
ScreenShot00000.png 1017Кб, 1450x753
1450x753
начал разрабатывать концептуально новую концепцию ртс без характерного ртсной душниловки. а именно отказался от снующих туда-сюда юнитов, которых надо микроконтролить, и которые добавляют лаг всем действиям игрока за счет неизбежности перемещения

почему ртс сдохли? да потому что в концепт геймплея заложена неотзывчивость. разрабы просто задушили игроков. причем, в ранних ртс так не было. это изобретение тех, кто убил жанр

заодно это сделало разработку в 10 раз проще, открывая возможности для новых механик и замены механики ожидания механикой активности. думаю теперь замутить жрпг+крафт+выживач+ртс
Аноним 20/04/24 Суб 11:46:00 946257 28
17128596171621.png 33Кб, 699x564
699x564
>>946248
Полишил своё поделие под гугл плей - добавлял систему условий проверки левела игрока (для блокировки покупки персонажей), визуал. Маялся с конфигурациями, с балансом цен на персов. Добавил механику, где персонаж может разрушать всякие объекты и из них могут выпадать вещи.
А в итоге все-равно хуйня какая-то, не попадаю в нишу нормальную, механики не очень глубокие и оригинальные. Вот и думаю - нахуй я это делаю полгода уже и более, если бы мог в это время делать проект поинтереснее.
Аноним 20/04/24 Суб 11:50:34 946261 29
>>946252
>почему ртс сдохли?
Для кого они сдохли? Одного только варгейма 3 клона успешных. А недавние тесты broken arrow положили серваки из-за количества желающих поиграть. Тотал вар все так же популярен.
Аноним 20/04/24 Суб 11:56:06 946262 30
>>946261
я про ртс нулевых строишь базу, копишь юнитов, посылаешь на врага. раньше популярный жанр был. сегодня нишевая хуйня, про которую вспоминают раз в год
Аноним 20/04/24 Суб 12:19:29 946264 31
>>946261
>сдохли? Одного только варгейма
Писец. Этой игре больше 10 лет. Игра старше ГТА 5, лол.
>broken arrow положили
Нихуя себе целая одна
Аноним 20/04/24 Суб 12:32:02 946265 32
>>946264
>Писец. Этой игре больше 10 лет. Игра старше ГТА 5, лол.
И? ГТА5 не успешна? ГТА сдохла? А много клонов ГТА выходят каждый год?
Аноним 20/04/24 Суб 12:45:39 946266 33
>>946264
>Нихуя себе целая одна
Я же написал специально, что 3 как минимум, жопочтец.
Steel Division/ SD2
Regiments
Warno
BA

+ постоянно выходящие длс к ним, которые разметают и обсасывают как пирожки

Не говоря про другие РТС:
CtA
CoH3
UEBS/TABS
Total War

Не говоря про индюшатину, типа 9bit armies
Не говоря про старье.

Мало?
Вот такие вот эксперты на двоще, нихуя не знают даже индустрию, но спорят.

Где оно умерло то? Спрос есть, аудитория пиздец какая взрослая и супер-платящая в этих игра, конкурентов мало. Че те еще надо то?
Аноним 20/04/24 Суб 12:51:07 946267 34
>>946266
сама неудачная попытка назвать примеры, которая привела к перечислению игр, которым по 10 лет, игр в других жанрах, игр инди экспериментов вроде табса, всё говорит о состоянии жанра ртс
Аноним 20/04/24 Суб 12:53:20 946268 35
>>946266
Тебе уже несколько человек сказали что это другой жанр. Это не про строительство баз, плюс это в основном про риализм танчеки, а жанр был намного интереснее, от фентези до скайфая и муравьев.
Аноним 20/04/24 Суб 13:03:29 946269 36
>>946267
>сама неудачная попытка назвать примеры
Хорошо, сколько клонов ГТА успешных ты можешь назвать? Желательно только за 2024й.
Нет. Рряяя, жанр мертв! Пизда посоны!

>>946268
>до скайфая и муравьев.
Это маркер говна и того, что ниша перегрета и суперконкурентна, держу в курсе
Аноним 20/04/24 Суб 13:08:24 946270 37
>>946269
>Это маркер говна и того, что ниша перегрета и суперконкурентна
То есть маркер живого жанра, да.
Аноним 20/04/24 Суб 13:10:40 946271 38
>>946269
>сколько клонов ГТА
вотч догс лигивон, сейнтс роу, симулятор козла 3, симулятор бомжа. жанр "клон гта" мертв. даже сама серия гта мертва. последняя гта вышла 11 лет назад
Аноним 20/04/24 Суб 13:14:39 946272 39
>>946271
>жанр "клон гта" мертв
Вот ты охуеешь, когда узнаешь, сколько челики из усть-пиздюйсков поднимают на рп-серваках и кривых-пропердывающих мобильных гта-клонах, сколько им инвестиций отсыпают

Ладно, не вижу дальше смысла спорить.
Аноним 20/04/24 Суб 13:22:52 946273 40
>>946272
> охуеешь, когда узнаешь, сколько челики из усть-пиздюйсков поднимают на рп-серваках
миллиарды долларов?
Аноним 20/04/24 Суб 13:25:12 946274 41
image.png 14Кб, 527x159
527x159
>>946273
погуглил. смотреть лень, но судя по каментам, масштабы данного рынка поражают воображение школия. вон одмины целый гелик купили
Аноним 20/04/24 Суб 13:32:17 946275 42
2809-7c4aefc104[...].jpg 64Кб, 300x300
300x300
>>946273
>>946274
Мощно ты меня разъебал, по фактам, с аналитикой ПА КАМЕНТАМ и манямиру, не поспоришь
>школия
Действительно, я понял уже с кем веду беседу, не продолжай
Аноним 20/04/24 Суб 13:33:19 946276 43
Аноним 20/04/24 Суб 13:36:55 946277 44
>>946276
Ниеет ты ни панимаешь это не живой, а ПЕРЕГРЕТЫЙ жанр
Аноним 20/04/24 Суб 13:37:15 946278 45
>>946276
>как живой жанр выглядит
Спасибо, анон! Пойду делать вампайр-сурвайв-клон. Или, еще лучше, хоррор. Бля, не, в пизду, есть идея на "миллиарды долларов", буду делать платформер!
Аноним 20/04/24 Суб 13:39:13 946279 46
17128626561201.jpg 80Кб, 472x505
472x505
>>946277
Затролили, все, сдаюс, проиграв.
Жду ваши отчеты о купленных геликах с сурвавор-лайка.
Порадуюсь хоть за вас.
Аноним 20/04/24 Суб 13:39:57 946280 47
>>946279
Показывай гелик купленый с немертвого ртс
Аноним 20/04/24 Суб 13:42:02 946281 48
>>946279
лично я предпочитаю возрождать и переосмысливать дохлые жанры вроде ртс. тут хоть какие-то шансы есть, т.к. игр в этом жанре выходит по 1 в год примерно, и то обсер на обсере

конкурировать с 94 страницами одинаковых игр, вышедших за последний год, мне не хочется
Аноним 20/04/24 Суб 14:35:31 946292 49
image.png 1Кб, 256x50
256x50
Сколько стоит гелик?
Аноним 20/04/24 Суб 14:43:50 946295 50
1713613430612.png 188Кб, 535x816
535x816
1713613430634.png 117Кб, 1011x690
1011x690
>>946248
> Что сделали за неделю?
Я зделол заготовки мусорного бака и циркулярного диска для моей игры про бомжа.
Аноним 20/04/24 Суб 15:23:37 946313 51
>>946295
почему мусорка такая стильная? ар-деко какое-то
Аноним 20/04/24 Суб 15:32:00 946315 52
>>946289
ебашь дроны вместо танкеток. и всякие мангалы, рэбчики, КАЗ, ДЗ и механика, отбивающего сбросы бадминтонной ракеткой
Аноним 20/04/24 Суб 16:25:53 946321 53
1713619553168.jpg 75Кб, 321x241
321x241
>>946313
Ньюфаги не знают, олдфаги забыли в каком стиле сделана мусорка.
Аноним 20/04/24 Суб 16:51:19 946327 54
Аноним 20/04/24 Суб 20:30:13 946358 55
Characterselect[...].png 44Кб, 1640x920
1640x920
>>946248
Рисую экран выбора персонажа. Долго рисую.
Аноним 20/04/24 Суб 20:36:25 946361 56
Аноним 30/04/24 Втр 20:41:28 948053 57
LevelspritesWIP[...].gif 204Кб, 1308x760
1308x760
>>947999
>дизельпанковые веспы
Летающие босозоку, ретрофутристичная Япония 80ых. Гифку релейтед, вроде, выкладывал уже в пиксельарт-тред.

А вообще есть сырая демка:
https://sodeko.itch.io/divinewind
Аноним 30/04/24 Втр 21:23:22 948071 58
>>948056
У него скорей 90-е, сейлормун вот это все.
Аноним 30/04/24 Втр 21:50:37 948092 59
Аноним 30/04/24 Втр 22:24:06 948115 60
>>948056
А скиньте плиз песню, где японец поёт
> дадэ-дадэ! худэ! мадэбле!
Аноним 30/04/24 Втр 22:37:19 948119 61
>>948107
Ну, это если не разбираться. А так, 70-е, 80-е и 90-е отличаются и по музыке, и по визуалу.
Аноним 30/04/24 Втр 22:39:09 948121 62
Аноним 30/04/24 Втр 23:16:39 948131 63
>>948121
Спасибо! Чем старше становлюсь, тем больше такое нравится. Бля, скоро начну пугачову слушать.

Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем слушатели пугачовой. Я знаю, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Аноним 30/04/24 Втр 23:17:19 948132 64
>>948055
Уважаемая классика, да.

>>948119
>70-е, 80-е и 90-е отличаются и по музыке, и по визуалу.
Кстати, и да, и нет. Многие вещи в контексте этой игры тянутся через все эти десятилетия в относительно неизменном виде. Например, в случае с музыкой я ориентируюсь на классику японского фьюжна типа T-Square и Casiopea. В течение этих эпох они выпускали довольно похожий материал. Навскидку трудно отличить альбом 70ых от 90ых, может только по более вылизанному сведению.

Если взять тематику игры, то босозоку 70ых, конечно же, отличаются от босозок 90ых, но не прям чтобы очень сильно. Это надо прям плотно быть в теме, чтобы понимать нюансы.

В любом случае, я брал понемногу от каждой эпохи. Например, босс похож на грузовик главгероя Torakku Yaro и этот тайтл из 70ых, дизайн байков и остальных машин взят из 90ых, общая канва визуала скорее ближе к какому-нибудь Megazone 23 по насыщенности цветов, а это 80ые, и т.д.
Аноним 30/04/24 Втр 23:53:44 948146 65
>>948131
Аналогично. Я уже на Мираж перешел
Аноним 01/05/24 Срд 10:36:49 948183 66
скриншот (2).png 24Кб, 1044x579
1044x579
Аноним 11/05/24 Суб 06:05:26 950487 67
17135935172950.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю? Докладываем
Аноним 11/05/24 Суб 09:20:00 950494 68
1715408395239.mp4 1706Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>950487
Причина вопроса?
Аноним 11/05/24 Суб 09:39:13 950495 69
169746702116707[...].jpg 78Кб, 1280x724
1280x724
Аноним 14/05/24 Втр 12:09:21 951023 70
>>950487
Поучаствовал в ТДГ. С треском проиграл нейросети. It's over.
Аноним 14/05/24 Втр 13:15:59 951041 71
>>951023
Почему сам не используешь нейросети, чтобы разъебывать?
Аноним 14/05/24 Втр 13:17:19 951043 72
Аноним 14/05/24 Втр 13:28:30 951053 73
images.jpg 9Кб, 204x204
204x204
>>951043
Быть начальником.
Это как в тех самым мемах и пастах про то как: ищу кодера, художника, сценариста в команду, сам буду руководить и давать идею.
По сути мечта каждого Кирилла уже на пороге.
Опять же тебе не обязательно перекладывать всё на нейронки, захотел сам написал диалоги, ну или нарисовал пару спрайтов, код опять же сам можешь ебануть какой.
Кароче, не впадать в крайности и делать всё по своему желанию.
Аноним 14/05/24 Втр 14:12:31 951065 74
>>951041
> Почему сам не используешь нейросети, чтобы разъебывать?
1. Машина не тащит, потому что я нищий.
2. Облачные варианты предлагаю заплатить, а я нищий.
Аноним 16/05/24 Чтв 09:25:59 951330 75
Аноним 16/05/24 Чтв 09:29:53 951332 76
>>951330
теория дольшого гзрыва
Аноним 18/05/24 Суб 17:22:02 951799 77
17105904016890.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 18/05/24 Суб 17:41:46 951811 78
>>951799
Эта борда скисла в кучу срачей. Нет ги теплоты, ни ламповости, ни поддержки анонам-подельникам.
Аноним 18/05/24 Суб 17:43:52 951813 79
>>951799
Поучаствовал в ТДГ. Разгромно победил нейросеть.
Аноним 18/05/24 Суб 17:50:32 951816 80
image.png 398Кб, 2452x741
2452x741
>>951799
рипал спрайты из дюны
Аноним 18/05/24 Суб 18:12:19 951820 81
1716045139026.mp4 485Кб, 1152x648, 00:00:07
1152x648
>>951799
> Что сделали за неделю?
Научился записывать видосы прямо в годоте без сторонних приложений.
Аноним 18/05/24 Суб 18:14:13 951821 82
image.png 516Кб, 1919x1079
1919x1079
>>951799
Решил запилить небольшой спинофф к Берлину Мейн Либе в духе модного Exit 8, нуна будет решать головоломичи в трёхминутном таймлупе на заправке на бундесштрассе F96 на выезде из восточного Берлина. Графоний вместо кислотного реализма БМБ пилится в духе первой халфы.
Аноним 20/05/24 Пнд 09:07:08 952041 83
>>951799
С тянкой встретился. Все время и силы ушли на нее, увы.
Аноним 21/05/24 Втр 21:04:12 952407 84
BaseProfile2024[...].gif 3045Кб, 426x240
426x240
делаем с братом рогалик типа бротато или вампайр сурвайворс (потому что нам нравится такое, ну и потому что для первого опыта это показалось не таким сложным)
сейчас в игре уже можно с кайфом провести час - два, но в последнее время проект остановился, потому что брат сказал, что у него нет мотивации делать игру, в которую никто не играет.
он ссылается на паблики вк, в которых сидят по 5к человек обсуждают проект, который на стадии задумки.
он хочет дать какую-то рекламу начального билда игры, чтобы пришло немного людей и хотя бы дали отзыв.
хз, мне думаю еще рано давать рекламу на такой стадии, но че поделать.
че скажите, хуйня полная или нет?
https://tanyel.itch.io/access-denied
Аноним 21/05/24 Втр 21:18:33 952408 85
GravityGun.png 244Кб, 500x500
500x500
Mob6.png 182Кб, 500x500
500x500
12.jpg 84Кб, 1536x768
1536x768
>>952407
а последнюю неделю я делал новое оружие, первого летающего моба и перерисовал иконки улучшений
Аноним 21/05/24 Втр 21:50:31 952415 86
>>952407
графен симпотный издалека, но сейчас наверное нужно чем-то выделиться на фоне 900+ других вампайриков с survivorslikes.com

алсо гифки мелкие, нихуя не разобрать
Аноним 22/05/24 Срд 23:57:52 952615 87
Почему ИТТ трут посты? Моча ебанулась?
Аноним 01/06/24 Суб 18:15:09 954359 88
17160421233160.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 01/06/24 Суб 18:30:04 954366 89
Аноним 01/06/24 Суб 18:43:55 954369 90
Аноним 03/06/24 Пнд 22:42:28 954913 91
image.png 341Кб, 655x632
655x632
>>954359
Замоделил рыцарку
Аноним 03/06/24 Пнд 22:46:47 954914 92
Аноним 03/06/24 Пнд 23:43:19 954922 93
image.png 306Кб, 773x794
773x794
>>954914
Чего плакаешь? Рыночек порешал?
Аноним 04/06/24 Втр 06:56:15 954950 94
>>954922
>Рыночек порешал?
Ты сетку то покажи лол
Аноним 04/06/24 Втр 11:36:32 954966 95
image.png 588Кб, 909x1018
909x1018
Аноним 04/06/24 Втр 11:53:47 954974 96
Аноним 04/06/24 Втр 11:56:01 954976 97
>>954359
посмотрел ремейк сх2, поиграл на эмуляторе в сх1, упоролся в ретро и решил запилить похожую бродилку

за неделю успел сделать брожение с бегающей за персонажем камерой, перемещение между локациями (типо как в сх, подходишь к двери, юзаешь и грузишься на другую локу) и прицеливание во врагов по нажатию кнопки (пока без стрельбы)

в планах сделать боевку и инвентарь (чтобы не морочиться, тупо несколько переключаемых слотов, как в сх4)
Аноним 04/06/24 Втр 11:57:23 954978 98
Аноним 04/06/24 Втр 12:06:53 954979 99
Аноним 04/06/24 Втр 12:24:06 954983 100
>>954979

публично бесплатно

платно приватные модельки делать
бесплатно дают 10 генераций

далее полтора бакса за генерацию, либо новый акк на 10 минутное мыло, ты че, не русский штоли
Аноним 04/06/24 Втр 13:09:09 954995 101
>>954966
вау пошел на завод
И где нейро ретопология спрашиваеться в условно ризоме мм заговор рептилоидов
Аноним 04/06/24 Втр 13:14:01 954996 102
>>954995
Так это небось после внешней ретопологии, а не из нейронки.
Аноним 04/06/24 Втр 13:14:11 954997 103
>>954995
Это обычный квад ремешинг из зебры
Аноним 04/06/24 Втр 21:37:26 955109 104
image.png 902Кб, 1487x995
1487x995
image.png 798Кб, 1530x939
1530x939
допилил
Аноним 15/06/24 Суб 10:09:14 956746 105
17172549104510.webp 16Кб, 600x600
600x600
Итак, ваши достижения за неделю?
Аноним 15/06/24 Суб 10:49:33 956750 106
>>956746
>ваши достижения за неделю?
Я всё ещё живой. Считаю это важным достижением в мире, где каждый день умирают приблизительно 156,000 человек.
Аноним 15/06/24 Суб 11:02:29 956756 107
рыцорь (1).mp4 25824Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
рыцорь (1).jpg 1207Кб, 2560x1440
2560x1440
рыцорь (3).jpg 1263Кб, 2560x1440
2560x1440
рыцорь (2).jpg 1361Кб, 2560x1440
2560x1440
>>956746

Заанимировал рыцарку
Написал прекрасную симфонию
Аноним 15/06/24 Суб 11:32:19 956770 108
image 1406Кб, 1138x806
1138x806
>>956756
>рыцарку
Это же... Дастинесс Форд Лалатина?
Аноним 15/06/24 Суб 17:05:15 956825 109
плащ.mp4 23464Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
Аноним 15/06/24 Суб 17:24:46 956834 110
17184385503251.jpg 9Кб, 255x255
255x255
>>956756
С таким лицом только топдаун стратегию делать.
Аноним 15/06/24 Суб 18:16:11 956853 111
пжм.mp4 19779Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Аноним 15/06/24 Суб 19:16:59 956863 112
>>956756
>>956825
Ужасная анимация ударов, замах и удар одинаковые, не чувствуется импакт удара.
Аноним 15/06/24 Суб 19:22:06 956864 113
Аноним 15/06/24 Суб 20:47:36 956880 114
>>956863
это всё удары (в играх не бывает замаха)
Аноним 15/06/24 Суб 20:51:04 956883 115
>>956863
Нейрофлипер не будет ничего исправлять.
Не потому что не хочет. Просто не сможет.

>>956880
>в играх не бывает замаха
Вот тут ты очень сильно обосрался, лалка.
Аноним 15/06/24 Суб 20:56:00 956885 116
>>956883
а ты сможешь, но просто не хочешь?
Аноним 15/06/24 Суб 21:07:29 956889 117
>>956885
Я могу. Но мне сначала нужно геймплей отточить.
Аноним 15/06/24 Суб 21:10:44 956890 118
>>956889
тебе нужно умение пиздеть людям на дваче отточить
Аноним 15/06/24 Суб 23:48:07 956917 119
image.png 321Кб, 886x858
886x858
Аноним 16/06/24 Вск 09:04:23 956944 120
Аноним 16/06/24 Вск 09:24:27 956948 121
Outside.mp4 30304Кб, 1592x1212, 00:00:30
1592x1212
Аноним 16/06/24 Вск 09:24:59 956949 122
istina.mp4 37536Кб, 1568x1208, 00:01:07
1568x1208
Аноним 16/06/24 Вск 11:01:22 956961 123
>>956949
Стращна, вырубай
Аноним 16/06/24 Вск 11:10:05 956963 124
>>956949
Глав героиня классная. Тащит на себе всю атмосферу.
Аноним 16/06/24 Вск 11:22:09 956964 125
2024-06-1615-14[...].mkv 52613Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
Аноним 16/06/24 Вск 11:27:33 956965 126
2024-06-1615-24[...].mkv 21019Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Аноним 16/06/24 Вск 11:39:35 956966 127
angryfoxnoises.jpg 54Кб, 500x680
500x680
>>956964
>>956965
mkv в лисе не пашет, mp4 выше работает
Аноним 16/06/24 Вск 11:49:05 956967 128
>>956949
>>956964
Господи вроде простые кубы, а как же тянучка вытаскивает. Продолжай.
Аноним 16/06/24 Вск 13:07:09 956977 129
>>956967
Двачую. Всё-таки тяночки реально вытаскивают игры. Да, это не гарантирует успех игре, но они как минимум дают приличный буст.
Аноним 16/06/24 Вск 13:18:38 956980 130
>>956967
Анимация платья вытаскивает, хорошо сделано
Аноним 16/06/24 Вск 13:19:08 956981 131
Аноним 19/06/24 Срд 11:34:40 957440 132
introscene.mp4 49437Кб, 2560x1440, 00:00:59
2560x1440
Аноним 19/06/24 Срд 16:01:52 957487 133
16599816829370.jpg 431Кб, 818x960
818x960
>>957440
девид линч уровня /gd/
Аноним 19/06/24 Срд 23:03:52 957572 134
>>956964
Аврилка, ты чего тут забыл?
Аноним 20/06/24 Чтв 07:20:53 957590 135
>>957572
Это же очевидно...
Аноним 22/06/24 Суб 04:34:13 957905 136
17184353552080.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 22/06/24 Суб 11:28:30 957921 137
Thief 0.png 1801Кб, 1920x1080
1920x1080
Thief 1.png 1755Кб, 1920x1080
1920x1080
>>957905

Замоделировал чернокнижницу. Значительно поднял уровень качества постобработки. Считаю, уже практически неотличимо от профессиональной работы реального художника. Может, палитра чуть корявая. 700-800 пикселей размер уже держит. Но и работы больше на порядок, конечно.


Счас подумал, а я ведь таким способом смогу малой кровью запилить всех персонажей из своих манямирковых проектов. Которые никогда не выйдут ввиду крепких таких АА масштабов. Но посмотреть во плоти хотелось бы. Сейчас они у меня есть только в виде пачки референсов-сохранёнок "примерно какое-то такое".
Аноним 22/06/24 Суб 11:40:25 957925 138
>>957921
Первый вариант сгенерирован нейросетью? А второй ты уже сам доделал? Или как у тебя выглядел процесс, расскажи.
Аноним 22/06/24 Суб 19:03:10 957998 139
>>957921
Может из за ракурса, но ноги выгледят упорото..надо верх голош увеличить совмем впретых неахти
Да это имхо


Как нейронка пропсы генерит?
Аноним 22/06/24 Суб 19:13:02 958003 140
videoplayback ([...].mp4 7595Кб, 640x360, 00:02:45
640x360
Аноним 22/06/24 Суб 19:44:35 958012 141
>>957998
Коленка выглядит сломанной потому что, если носок ступни повернут наружу, то колено не может быть повернуто внутрь.
Аноним 22/06/24 Суб 23:15:22 958042 142
Thief 7.png 2820Кб, 2560x1440
2560x1440
Thief 6.png 3087Кб, 2560x1440
2560x1440
>>957925
>>957998
>Первый вариант сгенерирован нейросетью?
>Как нейронка пропсы генерит?

Первый это сырой вывод из Rodin Gen-1. На вход картинка. Либо своя, либо используешь встроенную Text to Image нейросеть. На выход получаешь затекстуренную 3D модель в FBX.

> А второй ты уже сам доделал?
Да.
Сегментируешь модель, клонируешь текстурки, чтоб друг другу не мешали, правишь косяки, ретопаешь. И текстуришь мышью, прибегая к помощи Stable Diffusion: захватил вьюпорт, засунул в SD Web UI, через Img2Img/Inpaint сгенерил нужный кусок, импортнул обратно, намазал на модель через стенсиль кисть.
Аноним 23/06/24 Вск 00:17:00 958045 143
>>958042
Раб нейронки, прям как я предупреждал.
Аноним 23/06/24 Вск 00:25:00 958046 144
>>958045
А что ты там предупреждал? Только плакал, топал ножкой, и ожидаемо остался не у дел.
Аноним 23/06/24 Вск 00:37:19 958049 145
>>958046
У каких дел, лол? Перетаскивать мышкой из одной нейронки в другую говно? Спасибо, не надо.
Аноним 23/06/24 Вск 00:38:48 958050 146
2024-06-2304-35[...].mp4 38954Кб, 2560x1440, 00:00:11
2560x1440
Аноним 23/06/24 Вск 00:53:09 958052 147
>>958049
И правильно. Сконцентрируйся лучше на насущных вопросах - как теперь жить, что дальше делать.
Аноним 23/06/24 Вск 00:55:00 958053 148
>>958052
Делать нормальные игры, очевидно, пока ты будешь умирать с голода въебав кучу времени на нейрокал.
Аноним 23/06/24 Вск 00:55:52 958054 149
>>958050
Фигня ассетфлипная
Аноним 23/06/24 Вск 01:01:34 958055 150
>>958054
>ассетфлипная
чего
Аноним 23/06/24 Вск 01:04:33 958056 151
>>958053
Удачи с твоим пиксельным платформером.
Аноним 23/06/24 Вск 01:05:40 958057 152
Аноним 23/06/24 Вск 01:07:01 958058 153
>>958055
Ну я узнал несколько ассетов сразу. Солнышко, деревья, физика волос, анимации. Может кого то залетного таким можно впечатлить, но мы все же в гд.
Аноним 23/06/24 Вск 01:09:52 958059 154
>>958058
Так уровень просто тестовый, ясное дело. я пояс и ножны прикрутил.
Аноним 23/06/24 Вск 01:11:57 958060 155
>>958058
>Солнышко
как кстати солнышко может быть ассетом, че-то проиграл
Аноним 23/06/24 Вск 01:14:38 958061 156
>>958060
Психика расшаталась у человека. Человек осознал, насколько он неконкурентен на фоне анончиков в треде.
Аноним 23/06/24 Вск 01:15:39 958062 157
>>958060
Все эти годреи и ленсфлеры. А что?
Аноним 23/06/24 Вск 01:17:18 958063 158
>>958061
Ебать манямирок у нейрокалосера.
Аноним 23/06/24 Вск 01:24:54 958064 159
>>958063
Попытки укусить становились всё злее и отчаянней. Человек весь изошел на говно. Именно себя и ведут люди, у которых всё в порядке.
Аноним 23/06/24 Вск 01:33:59 958066 160
Аноним 23/06/24 Вск 01:36:52 958067 161
>>958066
Ладно. Не плакай только.
Аноним 25/06/24 Втр 17:14:36 958477 162
>>958058
> Ну я узнал несколько ассетов сразу

Как будто что-то плохое
Аноним 25/06/24 Втр 18:04:04 958486 163
>>958050
Из какого пака деревца?
Аноним 29/06/24 Суб 06:37:21 959121 164
17190200548790.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 29/06/24 Суб 11:10:42 959139 165
>>958477
Да, пиздец зашкварное.
Аноним 29/06/24 Суб 13:06:40 959171 166
2024.06.25.mp4 4482Кб, 720x400, 00:01:01
720x400
Аноним 29/06/24 Суб 15:08:35 959195 167
Аноним 01/07/24 Пнд 16:35:03 959655 168
Game.webm 18384Кб, 1360x768, 00:00:22
1360x768
Лет 10 назад игрался в бляндере и дизайнил лвлы для шутерочков, ща на efpse набросать решил, мб чета прикольное выйдет в итоге
Аноним 01/07/24 Пнд 16:36:40 959657 169
228.png 15Кб, 792x1152
792x1152
Аноним 01/07/24 Пнд 17:06:36 959672 170
ezgif-5-78d4068[...].gif 13871Кб, 500x282
500x282
Доанимировал зомбу
01/07/24 Пнд 17:31:00 959691 171
>>959655
аж олдскулы свело
Аноним 01/07/24 Пнд 17:51:18 959702 172
2024-07-0102-59[...].mp4 27284Кб, 2560x1440, 00:00:08
2560x1440
Аноним 01/07/24 Пнд 17:51:49 959704 173
Аноним 01/07/24 Пнд 17:52:22 959706 174
Аноним 02/07/24 Втр 07:39:23 960011 175
image.png 3406Кб, 2048x1163
2048x1163
>>959655
>>959657
>>959672
В это время васяны на дум движке отходят от пикселезации
Аноним 02/07/24 Втр 08:51:21 960014 176
>>960011
> вылетающие цифры
Ну пиздец.
Аноним 02/07/24 Втр 13:59:40 960128 177
image.png 132Кб, 960x640
960x640
Аноним 04/07/24 Чтв 21:32:32 960703 178
zelenoe....gif 16330Кб, 500x282
500x282
>>960011
включил фильтрацию текстур и спиздил перемоделил сочную анимацию с твоего скрина похуй гойда
Аноним 05/07/24 Птн 10:21:12 960800 179
в эту субботу я обязательно запощу! если не забуду
Аноним 05/07/24 Птн 15:43:31 960841 180
Аноним 05/07/24 Птн 15:59:42 960848 181
Аноним 06/07/24 Суб 19:45:17 961058 182
За сегодня сделал два интерфейса и к ним скрипты, ну и мелкие баги фикшу. Планирую еще до сна повозится с одним ui, и в надежде еще что нибудь.
Совсем в планах и мечтах побороть лень и родить контента.

Первый мой пост в этом треде для теста.
Аноним 06/07/24 Суб 19:49:53 961059 183
>>961058
скрины забыл додстер
Аноним 06/07/24 Суб 20:39:59 961066 184
>>961059
В смысле? Деанон же, никаких скринов.
Аноним 06/07/24 Суб 21:36:14 961069 185
1.png 836Кб, 1253x686
1253x686
2.jpg 348Кб, 1360x768
1360x768
зделол комнату
Аноним 06/07/24 Суб 23:31:51 961082 186
Аноним 07/07/24 Вск 16:50:21 961216 187
>>959655
Аутентичненько создаешь, малаца.
Аноним 07/07/24 Вск 19:25:12 961278 188
>>961058
не деанон, а маркетинг
Аноним 07/07/24 Вск 20:36:44 961326 189
pekish.jpg 408Кб, 1360x768
1360x768
Рял надо было за гздум садиться. На этой параше даже чтоб отдельные спрайты анимировать надо нихуево припотеть
Аноним 07/07/24 Вск 22:15:59 961347 190
crafting and sk[...].mp4 17386Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
>>960800
>>960841
>>960848
не забыл, но пришлось задержаться. Доделал крафт, как в darkwood, для некоторых крафтов нужна рабочая станция, которую можно прокачивать. А так же окно со скиллами в виде мозга. Теперь можно переходить на работу над диалогами и персонажами
Аноним 07/07/24 Вск 22:35:20 961357 191
>>961347
чета хорошее, дарквутт я лю. найди художника
Аноним 08/07/24 Пнд 05:19:06 961410 192
>>961326
В GZDoom'е ты бы ещё больше охуел.
Какая версия?
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 08/07/24 Пнд 06:42:29 961415 193
>>961357
не так нужен художник, как кто то, кто сможет сделать подходящий ост. А так, даже если графика будет страдать, главное пытаюсь сделать геймплей приятным
Аноним 08/07/24 Пнд 07:09:28 961420 194
Аноним 08/07/24 Пнд 07:50:41 961424 195
Аноним 08/07/24 Пнд 08:30:50 961425 196
>>961420
ориентируюсь на ост из NOCT, собственно это второй источник вдохновения https://youtu.be/ZodtpxHeL5c?si=k9VBv10t4pSL87oO
А на таких сайтах особо не искал чего, если несколько песен подбирать, то они будут явно по стилю отличаться.
Аноним 08/07/24 Пнд 08:44:27 961426 197
>>961425
> по стилю отличаться
Смотря как подбирать будешь.
Аноним 08/07/24 Пнд 09:12:53 961430 198
Аноним 08/07/24 Пнд 14:24:55 961490 199
>>961415
попробуй нейронку suno.ai
Аноним 08/07/24 Пнд 15:10:37 961507 200
>>961490
Там лицензия для некоммерческого использования.
Аноним 08/07/24 Пнд 21:10:29 961693 201
>>961410
1.10.5. Уже версия не от русского анимешника
Аноним 08/07/24 Пнд 22:23:19 961713 202
>>961693
А чё в дискорд-хуёрд канальчике не публикуешься?
Там уже девбилды жирненькие пошли со свежими фичами.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 08/07/24 Пнд 22:45:44 961719 203
Аноним 08/07/24 Пнд 22:53:35 961724 204
>>961713
надо бы повниманиеблядствовать, да. А че за фичи
Аноним 08/07/24 Пнд 23:25:44 961733 205
Аноним 09/07/24 Втр 02:43:54 961819 206
>>961719
наверняка там есть хитрые вотермарки
они не только для защиты от копирования нужны

> DeepMind said the watermark shouldn’t be detectable by the human ear and “doesn’t compromise the listening experience,” and added that it should still be detectable even if an audio track is compressed, sped up or down, or has extra noise added.
https://www.theverge.com/2023/11/16/23963607/google-deepmind-synthid-audio-watermarks
Аноним 09/07/24 Втр 06:22:36 961835 207
Аноним 09/07/24 Втр 16:51:13 961945 208
>>961819
>они не только для защиты от копирования нужны
еще для зомбирования "25 кадром"...
Аноним 09/07/24 Втр 22:30:10 962046 209
>>961819
Проблема вручную повторить трек на синтезаторе?
Нейронка генерирует ноты, а ты по нотам играешь.
Аноним 09/07/24 Втр 23:30:48 962057 210
>>961945
не без этого
но в основном чтобы не тренировать будущие модели на собственных треках, т.к. это негативно влияет на качество модели
Аноним 09/07/24 Втр 23:35:22 962058 211
>>962046
если владеешь нужными навыками, то хули бы и нет

если нет, то можно перед началом "коммерческого использования" нанять настоящего композитора, чтобы он переписал. таким образом на время препродакшна у тебя будет возможность собирать и подгонять под игру нужное музло
Аноним 12/07/24 Птн 22:33:33 962857 212
Game 2024-07-13[...].jpg 458Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-07-13[...].jpg 384Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-07-13[...].jpg 419Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-07-13[...].jpg 507Кб, 1360x768
1360x768
покушать принес
Аноним 13/07/24 Суб 02:49:49 962914 213
17196322422900.webp 16Кб, 600x600
600x600
Ваши успехи за неделю?
Аноним 13/07/24 Суб 17:37:13 963018 214
glukOza.png 37Кб, 3000x1680
3000x1680
>>962914
Нарисовал глюкозу в трусах.
Аноним 13/07/24 Суб 18:19:13 963030 215
>>962914
Делаю вторую неделю апдейт, вышел очень большим. Надеюсь за две-три недели успею допилить и дотестить.
Специально зарекся делать большие и хотел разбивать на маленькие по раз в неделю, но как так происходит хуй его знает...
Аноним 13/07/24 Суб 20:56:38 963070 216
>>963018
Нихуясе дед, а еще стоит!
Аноним 13/07/24 Суб 22:19:52 963095 217
CharacterSelect.gif 211Кб, 1280x720
1280x720
>>962914
Дорисовал наконец экран выбора персонажа. Даже сделал так, что он работает, персонажей выбирает.
Аноним 14/07/24 Вск 03:10:45 963132 218
>>963095
пиздато. но палитра очень странная, грязная какая-то
Аноним 14/07/24 Вск 15:08:55 963223 219
image.png 3717Кб, 2543x1263
2543x1263
для клона гта вайс сити
Аноним 14/07/24 Вск 17:43:22 963281 220
Аноним 15/07/24 Пнд 01:44:32 963429 221
>>963132
>грязная какая-то
Это комплимент, как раз всё время пытаюсь отойти от чистых цветов.

>>963281
Тоже расценю как комплимент.
Аноним 15/07/24 Пнд 02:27:17 963432 222
>>963095
Олдскульно, но на какую игру пародия/ремейк?
Аноним 15/07/24 Пнд 08:02:04 963451 223
>>963429
>всё время пытаюсь отойти от чистых цветов
удалось, но теперь выглядит невзрачно? какая итоговая цель-то?
Аноним 15/07/24 Пнд 19:58:58 963609 224
>>963432
Сеттинг свой, геймплей - стандартный шут-эм-ап. По механикам ориентируюсь на Donpachi, и вообще подход студии Cave.

>>963451
>какая итоговая цель-то?
Чтобы глаза отдыхали. Пиксельарт не обязан быть вырвиглазным ведь. Хотя в самой игре пока всё довольно яркое всё ещё.
Аноним 19/07/24 Птн 15:25:16 964769 225
STRILYALKA.gif 17007Кб, 600x338
600x338
почти собрал уровень жес
Аноним 19/07/24 Птн 16:53:43 964795 226
>>962914
Каюсь, последние 5 дней вообще не прикасался к проекту. ЕБУЧАЯ ЖАРА отбивают всё желание что либо делать, кроме как тупо выживать.
Очень надеюсь что как станет получше, вернусь к активной разработке. 49 градус висит днем, это просто пизда.
Аноним 19/07/24 Птн 17:11:27 964804 227
>>964795
кондер купи лошок
Аноним 19/07/24 Птн 17:25:16 964812 228
>>964804
У меня есть кондер тупая ты собака. Но из-за него я чихаю, у меня болит горло и болею, не могу им пользоваться.
Аноним 19/07/24 Птн 17:29:55 964814 229
1614514196664.mp4 475Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>964812
Продезинфецируй его, у тебя там бактерии просто завелись. После этого сможешь им пользоваться.
Аноним 19/07/24 Птн 18:49:02 964843 230
>>964812
Температуру на 25 выставь.
Аноним 19/07/24 Птн 19:58:54 964876 231
>>964812
Чмоня заболел от кондецилнера ясно
Аноним 19/07/24 Птн 20:54:16 964895 232
>>964795
>49 градус висит днем
Кому ты свистишь я из Ростова и пока выше 39 ещё не поднималась, так что для нас это норм, почти как в арктике, вот когда у нас в авгуте к 45 подбирается вот тогда да жарковато становится и да у меня тоже нет кондёра, кстати в Ростове уже давно не пользуют эту хуйню, а юзают сплиты.
Аноним 19/07/24 Птн 21:56:39 964926 233
Аноним 19/07/24 Птн 22:05:48 964929 234
>>964895
>Кому ты свистишь
Челидзе, у меня в тачке как бы пишется температура на экране. Она 90% времени была 45-49.
В тени 40.
Аноним 20/07/24 Суб 00:49:28 965002 235
>>964929
в тачке минусуй 5-7 градусов, термометр же под капотом обычно
Аноним 20/07/24 Суб 11:23:25 965085 236
4fvrqd.webp 13Кб, 682x682
682x682
геймдевы тогда: каждое утро иду 5 километров до коворкинга в соседней деревне, где делаю великие игры на ржавом чадящем компе

геймдевы сейчас: уаааааа, я простыл от кондиционера и не могу делать игру
Аноним 20/07/24 Суб 11:34:16 965088 237
>>965085
нынче процесс создания игр настолько упрощён, что даже самая подзалупная соя способная делать игры, не удивляйся что плачутся по каждой хуйне.
Аноним 20/07/24 Суб 11:37:43 965089 238
>>965085
Если кто-то выиграл в генетику то это просто дело случая.
Туда же относятся любители страдать.
Аноним 20/07/24 Суб 12:25:14 965096 239
>>965088
>самая подзалупная соя способная делать игры
Сколько игр ты сделал? Давай список. Сами поглядим способна или нет.
Аноним 20/07/24 Суб 12:30:36 965100 240
>>965096
а я безигорный, попустись. Игры это для задротов лол
Аноним 20/07/24 Суб 14:27:34 965125 241
Братья, давайте вместе сделаем клон Clash of Clans.
Аноним 20/07/24 Суб 15:40:09 965147 242
>>965125
всех любителей кооперироваться зарезал ищу-верных-геймдев-друзей маньяк
Аноним 20/07/24 Суб 15:43:03 965148 243
>>965147
Ну а нехуй тут говноигры делать. А то ишь че, скооперируются и сделают что то осмысленное.
Аноним 20/07/24 Суб 17:50:43 965173 244
17208281906350.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 20/07/24 Суб 19:11:55 965190 245
>>965173
лично я выключил кондиционер
Аноним 20/07/24 Суб 19:25:44 965191 246
>>965190
Заболел? Понимаю.
Аноним 21/07/24 Вск 15:44:09 965486 247
image.png 1781Кб, 1919x1079
1919x1079
>>965173
Оформил менюшку качалки.
Аноним 21/07/24 Вск 15:50:40 965497 248
>>965486
дарю идею: делай качалку про хикк-вылезаторов инцелок-жиробасок. короче, задача превратить уродов в подобие человека, подобрав им план тренировок и мотивируя

с развитием типа бегать к ним домой и вытаскивая их из-за компа, сталкеря их в пышечных, вырывая сладкие тортики из рук

а в конце ходишь на свадьбы
Аноним 22/07/24 Пнд 18:06:22 965906 249
>>965497
>а в конце ходишь на свадьбы
и ебешь подругу невесты
Аноним 22/07/24 Пнд 20:41:14 965942 250
>>965906
>подругу невесты
А это дочь
Аноним 22/07/24 Пнд 21:17:43 965963 251
>>965173
К сожалению дело идет очень медленно. Еще надо 4 файла с событиями прописать, а потом картинки к ним рендерить. Минимум еще недели 2-3, прибавить к этому прокрастинацию, ирл дела, и я жалею что решился на укус такого большого пирога.
Аноним 23/07/24 Втр 22:39:40 966262 252
2024-07-23-2132[...].png 1961Кб, 3838x2124
3838x2124
2024-07-23-1352[...].png 2904Кб, 3838x2124
3838x2124
2024-07-23-2137[...].png 5127Кб, 3838x2124
3838x2124
2024-07-23-2137[...].png 2623Кб, 3838x2124
3838x2124
Я тут начал пилить немножк. сложна
Аноним 24/07/24 Срд 02:47:33 966383 253
>>966262
свой движок чтоль?
Аноним 24/07/24 Срд 09:34:18 966407 254
Аноним 24/07/24 Срд 16:12:15 966599 255
>>966262
Какой бы мне сеттинг выбрать для градостроительного симулятора с ТВИСТОМ. Изначальная идея была что-то в стиле цезаря, но может взять каких-нить язычников. Хмхм.
Аноним 24/07/24 Срд 18:50:41 966702 256
162550099226-ka[...].jpg 237Кб, 1000x891
1000x891
vsevolod-ivanov[...].webp 470Кб, 1400x1050
1400x1050
162550102023-ka[...].jpg 348Кб, 1200x801
1200x801
vimany-vaitmany[...].webp 168Кб, 1100x741
1100x741
>>966599
делай цезаря в сеттинге славянского фэнтези
Аноним 24/07/24 Срд 19:27:16 966722 257
>>966599
античность, которая развивается до полётов в космос и атомной энергетики

если будешь делать, упомяни меня в титрах
Аноним 24/07/24 Срд 21:13:43 966789 258
>>966702
Как раз об этом думал о славянском сеттинге.
Т.к. у меня запланирован ТВИСТ, есть некоторые не состыковки с этой идеей.
Славянское фэнтези это прям мощно. Что-то в этом есть.
Аноним 24/07/24 Срд 21:22:12 966795 259
>>966789
славянство это маргинальщина и периферия европы, ничего интересного там нет
если хочешь обречь игру на неуспех - пожалуйста
Аноним 24/07/24 Срд 21:35:55 966804 260
>>966795
Разве в периферии есть что-то плохое?
Аноним 24/07/24 Срд 22:05:08 966811 261
>>966804
это ящер просто, его покорёжило малёх, не обращай внимания
Аноним 24/07/24 Срд 22:12:15 966813 262
>>966795
Ведьмак такой неуспешный.
Аноним 24/07/24 Срд 22:17:53 966816 263
>>966813
Ты в слове "смута" все буквы перепутал
Аноним 24/07/24 Срд 22:20:39 966819 264
>>966789
можешь для вдохновения читнуть величайшего пейсателя николая левашова (признан экстремистом и ебанатом на территории российской федерации и республики беларусь), первую половину его книги. где он пишет про древних высокоразвитых славяно-ариев, путешествующих на космических виманах. примерно до момента, когда он начнет люто-бешено хейтить иудеев, т.к. дальше будет только про это
Аноним 24/07/24 Срд 22:25:43 966820 265
>>966813
в ведьмаке славянская мифология просто вишенка на торте
Аноним 24/07/24 Срд 22:27:54 966821 266
>>966820
ловко ты нашел выход из казалось бы тупиковой для тебя ситуации
Аноним 24/07/24 Срд 22:32:50 966824 267
>>966821
такой ситуации не было. мир Ведьмака построен на типичных для РПГ расах и классах - люди, эльфы, гномы, рыцари, маги и т. д. - всё органично вписано в общеевропейскую мифологию. остальное идёт в нагрузку. впрочем, это не тема для этого треда
Аноним 24/07/24 Срд 22:38:12 966826 268
>>966824
конечно, конечно, это совершенно другое. будь ты в какой-нибудь видеоигре, ты бы уже прошел проверку на харизму и довольный ушел сдавать квест
Аноним 24/07/24 Срд 23:53:09 966868 269
abobster.webm 5848Кб, 1360x768, 00:00:07
1360x768
Пережал к хуям все звуки в минимальный битрейт для аутентичного эн64 квек экспиринса
Аноним 25/07/24 Чтв 00:41:01 966880 270
>>966868
Зря. Нужно было сначала сделать в максимальном качестве, а уже потом пожать. Просто хотя бы потому что назад разжать пожатое уже никак нельзя.
Аноним 25/07/24 Чтв 00:44:51 966882 271
>>966880
та не, я посохранял орижиналы на всякий. че прям сильно зря? вроде вайбец
Аноним 25/07/24 Чтв 01:39:47 966887 272
>>966868
а с оригинальными звуками как?
Аноним 27/07/24 Суб 03:48:29 967495 273
17214870443400.webp 16Кб, 600x600
600x600
Предоставьте отчет о проделанном.
Аноним 27/07/24 Суб 06:53:28 967498 274
Screenshot27-07[...].png 1232Кб, 3840x2160
3840x2160
Screenshot19-06[...].png 2429Кб, 3840x2160
3840x2160
>>967495
Пилю интерфейсы.
Аноним 27/07/24 Суб 08:19:37 967501 275
rl.png 3598Кб, 1920x1080
1920x1080
RL-sc11.png 3448Кб, 1920x1080
1920x1080
>>967495
Обновил иконки, улучшил интерфейс
Аноним 27/07/24 Суб 09:55:32 967506 276
>>967498
это диско элизиум по акции?
Аноним 27/07/24 Суб 10:03:40 967508 277
>>967501
Про что игра? Что делаешь в 1935?
Аноним 27/07/24 Суб 10:52:24 967512 278
Аноним 27/07/24 Суб 11:41:00 967519 279
Снимок.PNG 1Кб, 618x35
618x35
>>967495
За плечами 2 года на игру на рпгм. Получился дикий кал, но я его допилил до конца, хотя там и пиздец до сих пор невозможно смотреть. Но сил пытаться там что-то исправить нет, увы. Дропнул геймдев на годик. Сейчас опять жопа зудит что-то сделать. Решил взять годот. Пока что нихуя не готово. Даже самой задрипанной картинки ещё не нарисовано. Но есть вот такой файлик (он пустой). Приятно типа вернутся на сцену со своим пустым файлом и опять попытаться что-то родить.
Аноним 27/07/24 Суб 16:48:53 967563 280
>>967501
Сиквел BROWN LINES: 2022-2024 когда?
Аноним 27/07/24 Суб 18:22:37 967584 281
textures-2024-0[...].mp4 30275Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>967495
>>966262
Я наконец осилил текстурки для хейтмапы. Текстурки вырвиглаз, тому што схватил первые попавшиеся.
Аноним 27/07/24 Суб 23:12:50 967672 282
pohuinazakonn.webm 3780Кб, 1360x768, 00:00:04
1360x768
>>967495
Добавил самое главное - чтение биборана. Ну и замоделил ктулхумолоток, вместо дураццкой кувалды для мили. Воще хорошо идет, мапа ништяк, со всеми квековскими ништяками: облавами мабофф, куда нахуй мне идти, шамблером и вотэтовсе
Аноним 28/07/24 Вск 00:43:23 967692 283
>>967519
давай. мы в тебя почти верим!!!
Аноним 28/07/24 Вск 00:44:14 967693 284
>>967584
как двигаешь персонажей по дороге?
Аноним 28/07/24 Вск 00:46:00 967694 285
>>967672
Когда зашел не в тот район
Аноним 28/07/24 Вск 04:51:07 967717 286
RL751.png 2518Кб, 1920x1080
1920x1080
>>967508
>>967563
>Про что игра? Что делаешь в 1935?

Игра начинается 1 января 1935, но можно будет и свои сценарии создавать.
Глобальная стратегия в сеттинге Второй Мировой, похоже на Hearts of Iron 4
Аноним 28/07/24 Вск 11:35:46 967749 287
>>967693
Они просто идут прямо по дороге. Если находят перекресток, принимают случайное решение куда повернуть. В общем, классическая walker механика.
Аноним 28/07/24 Вск 11:49:13 967756 288
>>967584
шрифт класный, в майне такой был популярен в свое время +rep за него
Аноним 28/07/24 Вск 13:54:45 967780 289
>>967756
Это дефолтный встроенный шрифт raylib.
Аноним 28/07/24 Вск 15:54:55 967807 290
>>967495
Кто постит эти посты?
Аноним 28/07/24 Вск 16:19:39 967810 291
>>967807
эти посты постит некий постер
Аноним 28/07/24 Вск 18:04:38 967842 292
Аноним 28/07/24 Вск 18:48:41 967853 293
Аноним 28/07/24 Вск 21:10:26 967907 294
dialogues testi[...].mp4 2877Кб, 1280x720, 00:00:24
1280x720
Доделал основу диалогов, можно сказать, что все основные механики сделаны
Аноним 28/07/24 Вск 21:26:05 967912 295
>>967495
Я ничего не делал неделю, пропал запал, возможно я перегорел, надеюсь снова появится мотивация.
Аноним 30/07/24 Втр 13:16:16 968240 296
IliaEfimovichRe[...].jpg 3196Кб, 4586x2120
4586x2120
>>967912
1) пройдись пару километров под разговорный видосик в наушниках
2) возможно мозгу глюкозы не хватает? съешь немного шоколада
3) работай над игрой по 5 минут в день. без проёбных дней. возможно разойдешься
4) запиши в блокнот все идеи из своей головы
5) упрости и конкретизируй себе задачу на ближайшую неделю
Аноним 30/07/24 Втр 22:10:23 968330 297
Аноним 30/07/24 Втр 22:13:56 968332 298
>>968240
>пройдись пару километров под разговорный видосик в наушниках
Раньше лет 5 назад еще ходил, но уже и так исходил весь свой город, тупо скучно, и больше напрягает чем пользы от прогулки.

>возможно мозгу глюкозы не хватает? съешь немного шоколада
Точно нет, жру сладкое и пью энергетики.

>работай над игрой по 5 минут в день. без проёбных дней. возможно разойдешься
Вот как раз пытаюсь выдавливать часа 2-3 каждый день, но выхлоп настолько маленький что просто потуги.

>запиши в блокнот все идеи из своей головы
Да мне не идеи нужны, а игру делать, есть план, пункты, нужно как-то сесть и делать.

>упрости и конкретизируй себе задачу на ближайшую неделю
С этим проблем нет, знаю что вот для этого пункта нужно час сидеть делать то-то, для следующего еще 40 минут то-то.
Аноним 03/08/24 Суб 11:27:05 968890 299
light-is-gone.jpg 52Кб, 968x1037
968x1037
Меня гроботка придавила пиздос, нихуя не делал неделю.

Че у вас?
Аноним 03/08/24 Суб 11:28:28 968891 300
17214870443400.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 03/08/24 Суб 11:40:39 968892 301
17226735621110.jpg 226Кб, 630x800
630x800
>>968891
Ни-че-го айм дед инсайд
Аноним 03/08/24 Суб 12:05:48 968895 302
>>968891
оживил проект трехлетней давности, проапгрейдил движок, оценил высокое качество и простую возвращабельность к своим древним блупринтам. планирую вложить в него еще пару месяцев жизни и забросить еще на 3 года
Аноним 03/08/24 Суб 14:07:40 968897 303
Снимо22222к.PNG 3Кб, 949x54
949x54
>>968891
В основном пишу скрипт. Ну чуть ещё кода в годоте сделал, но показывать нечего, токо буковы.
Аноним 03/08/24 Суб 17:57:28 968928 304
>>968892
Давай шевели булками, у тебя еще кусок субботы есть.
Аноним 03/08/24 Суб 21:02:48 968962 305
Movement Animat[...].webm 2279Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
>>968891
Сделал анимацию для движения в разные стороны.
Аноним 03/08/24 Суб 21:18:29 968967 306
>>968892
Я тоже.
Давай вместе ничего не делать.
Аноним 03/08/24 Суб 21:21:38 968969 307
>>968928
Вот щас зашел в анрил и начал пилить, ты воодушевил меня. Правда не знаю на сколько меня хватит.
Аноним 03/08/24 Суб 21:25:53 968971 308
Аноним 03/08/24 Суб 21:34:55 968973 309
>>968971
Ты прости.
Может в следующий раз. А сейчас. Пора. Спать.
Аноним 05/08/24 Пнд 00:41:48 969188 310
Скриншот 04-08-[...].jpg 110Кб, 1365x767
1365x767
>>968891
склепал скелет внки на годоте за пару дней
Надо ещё текст и артов доделать с бгшками
Аноним 05/08/24 Пнд 01:08:13 969190 311
Аноним 05/08/24 Пнд 01:26:27 969191 312
image.png 1173Кб, 1919x1079
1919x1079
>>968891
Попробую залететь в Я.Игры со слепленным за пару дней калохоррором.
Аноним 05/08/24 Пнд 02:00:30 969193 313
>>969191
про гномика матерщинника?
Аноним 05/08/24 Пнд 02:01:12 969194 314
>>968962
что там в плече горит у него?
Аноним 05/08/24 Пнд 02:04:11 969195 315
Аноним 05/08/24 Пнд 15:22:37 969229 316
>>969194
Эт хитбокс такой.
Аноним 06/08/24 Втр 01:52:27 969270 317
image.png 1033Кб, 1919x1079
1919x1079
>tfw гуляешь ночью в купчино
Аноним 06/08/24 Втр 07:35:00 969278 318
>>969270
Гном должен быть в костюме абибас и в белых найках
Аноним 06/08/24 Втр 09:14:50 969281 319
yourself3.png 119Кб, 512x512
512x512
>>969270
Смотришь в зеркало, а там все улыбаются
Аноним 10/08/24 Суб 07:31:45 969636 320
17226737091690.webp 16Кб, 600x600
600x600
Ваши успехи за неделю?
Аноним 10/08/24 Суб 08:02:20 969637 321
>>969636
Да пиздец. Думал сегодня покажу что нарисовал, но не успеваю. ВОТ В ВОСКРЕСЕНЬЕ Я БЫ ПОКАЗАЛ НО ТРЕД ПРО СУББОТУ ЖЕ. Так что план в след субботу показать два спрайтика. Яж всю неделю работаю. Ебашить у меня время только на выходных. Не успеваю к субботам.
Аноним 10/08/24 Суб 10:47:49 969642 322
📧Youve Got Mail[...].jpg 1075Кб, 1344x1970
1344x1970
>>969636

достиг успехов в изучении Gameplay Ability System и Game Features
показать нечего, поэтому держите аниме-девочку
Аноним 10/08/24 Суб 13:19:20 969659 323
C&
Аноним 10/08/24 Суб 13:23:43 969661 324
2024-08-09-1625[...].png 1870Кб, 2902x1633
2902x1633
>>969636
Доделал интерполяцию текстурок, пофиксил тени, подкрутил генерацию карты, сделал простенький туман, дебажный гуй пошатал.

Надо бы дальше гейплей дальше прототипить.
Аноним 12/08/24 Пнд 11:28:09 969823 325
image.png 136Кб, 886x984
886x984
>>969661

для стратежки можешь раскурить machinations.io, там можно сразу накидать систему, отладить баланс и получившуюся систему переложить на код
Аноним 12/08/24 Пнд 11:36:57 969825 326
>>969823
Хм, любопытная штука. Спасибо, гляну.
Аноним 12/08/24 Пнд 11:49:52 969827 327
>>969825

вкатиться сложно, но оно того стоит
Аноним 12/08/24 Пнд 12:02:23 969831 328
>>969827
Я вообще думал прогонять тесты прямо на движке.
Но как замена рисованию на бумажке выглядит вполне ок.
Аноним 12/08/24 Пнд 20:47:07 969880 329
kveks.gif 20741Кб, 600x338
600x338
хотел квек, получил паверслейв ну а хули
Аноним 12/08/24 Пнд 22:10:08 969887 330
>>969880
пили уже страницу в магазине, у тебя уже есть на что поглядеть
Аноним 12/08/24 Пнд 22:27:57 969890 331
>>969887
сначала на итч дристану демку, а то на опыте уже тонул в отрицательных отзывах, не хочицц повторять
Аноним 12/08/24 Пнд 22:30:09 969892 332
>>969890
виши фармить нужно начинать как можно раньше
Аноним 12/08/24 Пнд 22:37:55 969894 333
Аноним 12/08/24 Пнд 23:09:43 969902 334
>>969890
По делу хоть обоссали?
Аноним 12/08/24 Пнд 23:14:46 969904 335
>>969902
более чем заслуженно, но се равно н е п р и я т н о
Аноним 12/08/24 Пнд 23:20:08 969906 336
>>969904
Понимаю. У меня пердак в стратосферу улетает от отрицательных отзывов от челов которые наиграли 2000 часов. Впрочем их можно понять, они с герыча слезть пытаются.
Аноним 17/08/24 Суб 13:20:33 970470 337
ыау11.png 573Кб, 745x1080
745x1080
ыау22.png 417Кб, 745x1080
745x1080
Короче. Никто не спрашивал, но вот что я сделал к субботе. Как и обещал отрисовал ДВА спрайта. Рисовать не умею, как бы, да уж, но мне пох, так-как всё равно душа требует что-нибудь высрать.

Это старшая сестра главного героя. Была комсомолкой, пионеркой и отличницей, но после того как её младший братик показал ей сайт сети интернет двач, запустила себя до состояния обычного... двачера. Правый глаз вылез от постоянного сидения в субшоте треде (т.е. итт) и прожатия кнопки ф5 по кд. Яркий пик - какой была, тёмный пик - спустя шесть лет капчевания.

Задники сливаются со спрайтами, но я ещё не решил просто какими их делать так что пока так пойдёт наверное.

Помимо этого скачал 70гб 3д моделек чтоб было с чего срисовывать и трассировать.
Аноним 17/08/24 Суб 13:36:30 970471 338
>>970470
Красивые тяночки.
Аноним 17/08/24 Суб 14:11:12 970475 339
17232643054610.webp 16Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 17/08/24 Суб 14:12:42 970476 340
253191514551715[...].mp4 7644Кб, 352x624, 00:01:25
352x624
>>970470
Ничего себе, уже игры по утренним тредам из /b/ делают. Оперативно
Аноним # OP 17/08/24 Суб 14:13:52 970479 341
1723893205539.jpg 36Кб, 1280x720
1280x720
ВЫКЛАДЫВАЙТЕ, КТО ЧТО СДЕЛАЛ?
Аноним 17/08/24 Суб 14:15:12 970481 342
Cake Lover Stoc[...].jpg 545Кб, 2600x5200
2600x5200
>>970475
>>970479

достиг успехов в изучении Gameplay Ability System и Game Features
показать всё еще нечего, поэтому держите аниме-девочку опять
Аноним 17/08/24 Суб 14:29:56 970488 343
Сделал несколько боевых картинок со свиньями для более плодотворных дискуссий на дваче.
Аноним 17/08/24 Суб 14:34:13 970490 344
oksk.jpg 25Кб, 300x400
300x400
Окак.jpg 15Кб, 299x397
299x397
>>970479
бля придумал сеттинг для порноигры и зарисовал пиксельную хуйню по мыслям
Но годотя начал ебашить мои жпешки потому прийдется рисовать в нормальном разрешении.
Аноним 17/08/24 Суб 14:40:37 970493 345
Аноним 17/08/24 Суб 14:44:00 970495 346
>>970490
Когда заделаю систему сейвов, я наверно тред создам, там работы ебаническое колличество, учитывая то че я там напридумывал.
Аноним 17/08/24 Суб 14:49:15 970497 347
>>970495
не делой, не повторяй ошибок других создателей тредов
Аноним 17/08/24 Суб 14:52:08 970498 348
>>970497
а че почему?
Я все равно пока думаю
Аноним 17/08/24 Суб 14:54:51 970500 349
1723895664576.jpg 29Кб, 704x400
704x400
>>970490
> годотя начал ебашить мои жпешки
Схороняй ПНГшки, ты ебанулся штоле, свой уникальный арт сохронять в ЖПГ с пережатием? Хотя да, судя по контенту, ты таки да. Да...
Аноним 17/08/24 Суб 14:57:41 970502 350
>>970498
Существует легенда о проклятии ГД. Если афтар игоры создаёт тред-дневник, то у него мотивация пропадает через СЕЕЕЕМЬ ДНЕЕЕЕЙ!
Аноним 17/08/24 Суб 14:59:19 970503 351
>>970500
не дописал.
Я перепробовал от пнгшек до бампа ебать
ну нехочет голубой жрать и выдавать красивую картинку.
>>970502
Ну там если гадости пишут
Аноним 17/08/24 Суб 15:04:35 970505 352
1723896247937.png 231Кб, 1600x900
1600x900
>>970503
> ну нехочет голубой
Значит - не твоё. Юзай зелёный. Главное парашный говноюнити не используй. Останешься им должен еще до релиза игоры.
Аноним 17/08/24 Суб 15:05:52 970506 353
>>970505
дак игра триде будет
Я хочу обрезанный спор замутить
потому и говорю что работы - ебанещься
Аноним 17/08/24 Суб 15:17:25 970512 354
2024-08-17-1409[...].png 2607Кб, 3838x2124
3838x2124
>>970475
Почти ничего.

Добавил голод. Теперь если чел голодный, он пойдет до ближайшего куста с ягодами и залутает его в инвентарь.

Попробовал вкрутить общины.
Теперь если челик заселяется в домик, домик помечается как принадлежащей общине, и челики из других общин в него заселяться не будут.

Алсо добавил похоть. Если похоти много, то вечерком, после гроботы, похотливые могут решить сделать свои дела. Если при этом в домике будет место, то еще и нового человечка сделают.

Надо теперь писать логику которая будет заставлять похотливых улучшать жилищные условия.

После перехода на безкофеиновые зерна хочется только скролить
Аноним 17/08/24 Суб 15:56:04 970521 355
platjumping.mkv 2961Кб, 3440x1440, 00:00:17
3440x1440
Снимок экрана 2[...].png 60Кб, 407x833
407x833
static-assets-u[...].webp 26Кб, 755x629
755x629
>>970479
Крутого ничего не сделал, составил план обучения кодингу в GMS, с помощью GPT сгенерировал задачки чтобы практиковаться и закреплять что изучил, часть начал решать и параллельно повторяю за челом как делать платформер, всем хорошего дня)
Аноним 17/08/24 Суб 16:04:51 970523 356
image.png 37Кб, 872x306
872x306
>>970512
двачеры что ни разрабатывают - выходит порноигра
Аноним 17/08/24 Суб 16:14:26 970524 357
>>970523
Ноль процентов вины двачеров
Сто на рынке
главное верить
Аноним 17/08/24 Суб 16:18:27 970525 358
>>970523
А как еще в одно слово назвать желание человечка совокупится с другим человечком?

Вообще, вопрос увеличения населения все еще открыт.
Из вариантов:
- Миграция людей извне при наличии подходящих условий
- Размножение

Я пока решил выбрать последнее.
Аноним 17/08/24 Суб 16:34:39 970526 359
>>970523
Хуй знает, как вкатился в разработку, только порно игры и клепаю, возможно из-за того что хикка без жены и не нормис
Аноним 17/08/24 Суб 16:58:00 970528 360
>>970526
Инди, или работаешь где?
Аноним 17/08/24 Суб 17:08:10 970530 361
>>970528
По фану для себя конечно, работать на дядю или в команде никогда не тянуло
Аноним 17/08/24 Суб 18:31:18 970546 362
>>970525
ГРАЖДАНСКИЙ ДОЛГ
Аноним 17/08/24 Суб 19:12:18 970556 363
ezgif-3-685c4ea[...].gif 12907Кб, 480x270
480x270
в сотый раз переделал половину пушек, играюсь с шадерами
Аноним 17/08/24 Суб 19:48:31 970565 364
>>970546
Ну, кстати, возможно.

Я хочу чтобы со временем в зависимости от стиля правления %%и прочих не анонсированных штук% менялись подобные вещи.

Скажем, чтобы при росте бюрократии здания требовали больше менеджеров. В этом контексте, гражданский долг вместо похоти вполне себе вписывается.
Аноним 17/08/24 Суб 20:08:45 970566 365
>>970556
Страница в стиме есть?
Аноним 17/08/24 Суб 21:05:53 970570 366
>>970525
> А как еще в одно слово назвать желание человечка совокупится с другим человечком?
mating
Аноним 17/08/24 Суб 21:09:25 970571 367
>>970570
>Mating press
Пофиксил, не благодари
Аноним 17/08/24 Суб 21:28:45 970573 368
Аноним 17/08/24 Суб 21:36:56 970574 369
>>970566
та елкипалки, лана скоро завезу
Аноним 17/08/24 Суб 21:38:36 970575 370
>>970570
Это вроде процесс, а не желание, не?
Аноним 17/08/24 Суб 21:42:04 970576 371
Ого, много активности на этой субботе
Аноним 17/08/24 Суб 21:47:43 970578 372
>>970575
То есть ты кое чего в инглише понимаешь, но при этом всё равно выёбываешься?
Аноним 17/08/24 Суб 22:05:36 970580 373
>>970578
Почему выебываюсь? Если есть вариант лучше, я с удовольствием возьму его.
Аноним 17/08/24 Суб 22:06:02 970581 374
Аноним 17/08/24 Суб 22:08:46 970583 375
Аноним 17/08/24 Суб 22:10:33 970584 376
>>970581
Это вроде тоже не совсем то. Фертильность вроде про способность к детоделанью в целом (что отлично подойдет для параметра персонажа), но опять таки не про текущее значение непосредственного желания фертильностью воспользоваться.

>>970583
кек. Незнаю даже что больше отдает порнухой, horniness или lust.
Аноним 17/08/24 Суб 23:40:25 970598 377
Animation Test.gif 143Кб, 600x480
600x480
Movement Animat[...].webm 2253Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>970475
>>970479
Доделал анимацию движения ещё одного персонажа.
Аноним 17/08/24 Суб 23:46:23 970599 378
Аноним 17/08/24 Суб 23:48:41 970600 379
>>970598
Нормс. Надо будет тоже время выбрать леталкустрелялку допилить
Аноним 17/08/24 Суб 23:50:04 970602 380
2024-08-17-2247[...].png 1908Кб, 2391x1439
2391x1439
>>970512
Чет сделал, но пока что односельчане просто туда сюда по хатам снуют, и шанс найти партнера как-то маловат.
Аноним 17/08/24 Суб 23:54:22 970603 381
>>970602
>односельчане просто туда сюда по хатам снуют, и шанс найти партнера как-то маловат
То есть как в жизни.
Аноним 17/08/24 Суб 23:57:36 970604 382
2024-08-17-2257[...].png 26Кб, 1247x196
1247x196
>>970603
Так-то оно так, но мне бы все таки надо чтобы население росло.
Аноним 18/08/24 Вск 00:04:41 970605 383
61uiPo72UHL.ACU[...].jpg 40Кб, 1000x667
1000x667
Аноним 24/08/24 Суб 01:17:38 971304 384
image.png 127Кб, 1917x1082
1917x1082
2024-08-24 01-0[...].mp4 18505Кб, 3440x1440, 00:01:01
3440x1440
image.png 43Кб, 242x178
242x178
>>970521
Собрал комнату на ассетах, прикрутил кое-как костную анимацию, сделал что-то типа прототипа звукового менеджера и дерьмовый параллакс, на некст неделе вернусь к коду.
Аноним 24/08/24 Суб 07:03:54 971306 385
17238930737190.webp 16Кб, 600x600
600x600
Ваши успехи за неделю?
Аноним 24/08/24 Суб 07:36:16 971308 386
1724474149448.jpg 99Кб, 830x789
830x789
Аноним 24/08/24 Суб 08:51:27 971309 387
>>971306
Усердно делаю игру, прогресс большой.
Аноним 24/08/24 Суб 14:10:43 971331 388
>>971306
Почти никаких. Мыслей нет и денег нет. Да и хуй уже как-то не особо и работает..
Аноним 24/08/24 Суб 18:32:10 971355 389
>>971306
отсутствуют, простите ради христа
25/08/24 Вск 08:27:25 971401 390
Давайте же выпьем за то, чтобы следующая неделя оказалась продуктивнее.
До встречи через неделю.
Аноним 27/08/24 Втр 10:49:28 971615 391
работать, негры
Аноним 30/08/24 Птн 19:41:37 972073 392
>>971615
завтра все будет
Аноним 30/08/24 Птн 19:55:41 972074 393
Болею болезнью делать сразу несколько игр.
В данный момент делаю 2 свои и еще 1 в команде.
Времени и сил не хватает, из-за чего страдает ирл и общий прогресс по разработке, но перестать этим заниматься не могу.
Аноним 30/08/24 Птн 22:04:24 972088 394
Болею болезнью не делать сразу несколько игр.
В данный момент десятки заброшенных проектов.
Времени и сил хватает, из-за чего страдает мозг и общий процесс прокрастинации, но перестать этим заниматься не могу.
Аноним 30/08/24 Птн 22:29:52 972091 395
>>972074
И как, что-нить уже доделал?
Аноним 31/08/24 Суб 10:59:21 972137 396
meat eater skill.mp4 1304Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
две недели болел, но к счастью возвращаемся к работе
Аноним 31/08/24 Суб 11:55:47 972144 397
31082024.mp4 17236Кб, 3440x1440, 00:00:43
3440x1440
Снимок экрана 2[...].png 183Кб, 775x1071
775x1071
pepedeal.png 272Кб, 477x563
477x563
>>971304
Вот и прошла неделька, толкового нихуя не сделал, двойной прыжок добавил, примерно понял как можно будет сделать систему разрешений экрана, но сделал только под свой моник, начал рисовать схемы механик, пока что только базовые, думаю запилить тред под свои охуительные идеи.
После реализации мехник персонажа, платформинга, ловушек и врагов, думаю сделать примитивный редактор уровней без обратной выгрузки, просто чтобы в лайве прототипировать уровни, а потом собирать в гамаке.
Аноним 31/08/24 Суб 12:07:54 972152 398
17244722352520.webp 16Кб, 600x600
600x600
А вам, вам особое приглашение нужно? Не стесняемся!
Аноним 31/08/24 Суб 12:12:16 972154 399
>>972137
Может осветить весь уровень, а врагов подсвечивать фонарем? А то всё черное, видимость 10% экрана как-то тупо
Аноним 31/08/24 Суб 12:12:56 972155 400
>>972152
Сколько тебе платят еженедельную за мотивацию анонов?
Аноним 31/08/24 Суб 12:29:15 972160 401
>>972144
Давно вкатываешься?
Аноним 31/08/24 Суб 12:29:35 972161 402
outside.png 243Кб, 1766x985
1766x985
>>972154
света мало в помещении, снаружи светлее. У фонаря сделаю охват больше, а так, весь мир игры в полумраке
Аноним 31/08/24 Суб 12:29:36 972162 403
>>972144
Чому параллакс задник быстрее передника движется?
Аноним 31/08/24 Суб 12:32:41 972163 404
>>972161
Может посещенные комнаты подсвечивать? Типа герой запомнил обстановку в памяти
Заодно будет видно что исследовано, а что нет.
Аноним 31/08/24 Суб 12:43:21 972165 405
>>972160
Месяц примерно, но я пару лет назад еще пробовал, но из-за работы вообще времени не было.
>>972162
Скажу как есть братишка - забил хуй, так как не в приорите задачка.
Аноним 31/08/24 Суб 12:48:55 972166 406
>>972163
>что исследовано
Это лучше отмечать на карте как в последнях резиках есть загадка обьект комната зеленая ,нету нечего красная
Аноним 31/08/24 Суб 12:51:37 972167 407
Я перепрыгнул в новый проект. Опять. Так что показывать ничего не буду.
Аноним 31/08/24 Суб 12:56:39 972168 408
>>972163
как в додовуде сделай, что в поле видимости цветное и видимое, остальное серое
Аноним 31/08/24 Суб 13:17:22 972176 409
mapshow.png 81Кб, 592x606
592x606
>>972163
все комнаты закрыты и ты сам открываешь двери, так что игрок поймёт, что он здесь уже был. С подсветкой точно ебаться не хочу
>>972166
Вот такая идея уже была, оставлять метки для квестовых мест или нпс, но пока не сделал. Вообще карта существует и отображает место игрока и места выхода с локации
Аноним 31/08/24 Суб 14:42:14 972195 410
gaym.webm 34868Кб, 1360x768, 00:00:26
1360x768
ezgif-4-e9d001f[...].gif 5347Кб, 480x271
480x271
ну типа почти собрал геймплеесодержащий продукт
Аноним 31/08/24 Суб 15:38:48 972202 411
>>972195
У тебя там одна текстура на всё? Всё сливается в однообразную серо-каменную кашу. Даже пещеры Майнкрафта выглядят разнообразнее, чем это. Без обид, чисто моё первое впечатление от картинки.

>34868Кб, 1360x768, 00:00:26
Как будто там есть, что разглядывать в деталях...
Аноним 31/08/24 Суб 16:12:04 972212 412
Game 2024-08-31[...].jpg 285Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-08-31[...].jpg 309Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-08-31[...].jpg 368Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-08-31[...].jpg 525Кб, 1360x768
1360x768
>>972202
пасиба за фидбекерс. в том то и цимес, шо я хз как еще разбавить одинаковые текстурки крепостных стен, поэтому и ебашу всякие детальки, чтобы глазу было за что зацепиться и игрок запоминал дорогу
Аноним 31/08/24 Суб 16:27:56 972217 413
2343.png 240Кб, 590x352
590x352
Аноним 31/08/24 Суб 17:47:56 972227 414
ao.gif 144Кб, 685x440
685x440
ao1.gif 230Кб, 730x440
730x440
ao2.gif 163Кб, 330x460
330x460
leading.jpg 225Кб, 1600x1520
1600x1520
>>972212
Если движок позволяет, попробуй:
- включить и усилить ambient occlusion;
- увеличить контраст и яркость картинки.
В идеале - добавить в опции игры для игрока.

>за что зацепиться и игрок запоминал дорогу
Используй leading lines в дизайне, например:
- плинтусы отдельного цвета/материала;
- повторяющиеся вдаль объекты;
- дорожки из песка, крови и т.п.;
- видимые в тумане лучи света.
Игрок подсознательно за этим следит.

1 - картинка из интернета, какой-то мод.
2, 3 - приблизительно нарисовал в пейнте.
4 - не знаю, откуда, в одном из тредов было.
Аноним 31/08/24 Суб 18:16:30 972232 415
>>972227
неа, движок слаебененький, хочу попробовать игру сразу с решейдом внутри с настроенным пресетом толкать, это вроде как даже легально
Аноним 31/08/24 Суб 20:42:54 972249 416
>>972176
Я просто считаю, что залитый нулевым вектором экран это генерально непривлекательная идея
Аноним 31/08/24 Суб 22:22:55 972255 417
image.png 927Кб, 1919x1079
1919x1079
>>972152
Собираю интерфейс внутриигровой мобилы.
Аноним 31/08/24 Суб 22:43:11 972257 418
>>972195
Отчасти согласен с аноном, можно попробовать ввести комплементарный цвет. В гуй, руки с оружием. Или не комплементарный, а просто чтобы было какое-нибудь интересное уникальное сочетание, чтобы игра сразу узнавалась
Аноним 01/09/24 Вск 01:54:25 972272 419
Test1.webm 2761Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>972152
Где-то ведь ещё суббота. Собрал для одного персонажа пять уровней оружия с постепенным увеличением размера, скорости выстрела и частоты.
Аноним 01/09/24 Вск 09:00:15 972277 420
Аноним 01/09/24 Вск 14:11:49 972305 421
g.gif 29Кб, 240x240
240x240
Аноним 01/09/24 Вск 14:43:19 972312 422
1725190964878.jpg 478Кб, 1080x898
1080x898
1725190964921.jpg 495Кб, 1280x720
1280x720
1725190964925.png 1059Кб, 1647x989
1647x989
1725190964932.jpg 15Кб, 310x163
310x163
>>972305
Это уже летально.
Аноним 01/09/24 Вск 15:12:07 972318 423
>>972212
Я бы сказал что у тебя проблемы с освещением.
Как решить это одними текстурами? Проводишь мысленный эксперимент. Если крепость старая то на полу собирается пыль, поэтому цвет поверхностей что смотрят вверх отличается от цвета стен и потолка, хоть это и все камень. Если лето то можно сверху мох, а если зима то снегом посыпать - получится хороший контраст,
Аноним 01/09/24 Вск 16:38:55 972331 424
>>972305
Не могу придумать пока что, как по-другому хорошо видимый и при этом небольшой хитбокс организовать.
Аноним 01/09/24 Вск 19:16:33 972349 425
>>972331
вот тебе идея: ГОЛОВА
Аноним 01/09/24 Вск 19:41:09 972354 426
365px-DragonBla[...].png 111Кб, 365x663
365x663
ONaIivj.png 477Кб, 971x187
971x187
>>972349
Не хочу его так высоко убирать. Стандарт индустрии для вертикалок - на спине, и я перенёс просто оттуда.
Аноним 01/09/24 Вск 19:47:46 972357 427
Аноним 01/09/24 Вск 19:59:38 972360 428
>>972354
тогда идеально будет разместить на уровне яиц. типа ебарь-террорист защищает самое ценное
Аноним 01/09/24 Вск 20:01:26 972362 429
>>972354
почему идеально - потому что это визуальный центр спрайта, и заодно лежит на линии твоего огня, в отличие от спины
Аноним 01/09/24 Вск 20:04:52 972364 430
>>972331
>видимый и при этом небольшой хитбокс
А зачем делать его видимым? Могу понять, почему он значительно меньше спрайта - чтоб игроку было легче, но зачем его отображать на спрайте?

Я вообще думал у тебя просто косяк/баг и это один спрайт пули, "застрявший" в спрайте героя игрока.

Но я в буллет-хелл не играл особо, не знаю правил.
Аноним 01/09/24 Вск 20:14:21 972366 431
>>972360
Я думал над этим...
>>972364
Делать видимым необязательно, но это просто уважение к игроку, чтобы ему было легче ориентироваться во время уворотов. В случае с самолётам/космическими кораблями, обычно хитбоксом служит стекло кокпита, которое заметно на фоне остального спрайта. Но в случае с персонажами часто используют сияющие точки.
Аноним 02/09/24 Пнд 14:59:29 972462 432
WYMR3fX.jpeg 546Кб, 1333x2000
1333x2000
>>972312
Кто нибудь скажет уже этому дане крюгену что современные экраны не менее кривые?
Аноним 02/09/24 Пнд 15:26:09 972466 433
Fykq7AZg8Xl1hQS[...].webp 132Кб, 1645x1103
1645x1103
>>972462
в жк мониторах диоды работают как субпиксели, образуя пиксельную решетку. на каждый пиксель приходится 3 лампочки. в 99% жк экранов разница только в расположении синего и красного светодиодов: RGB и BGR. пиксель в любой точке экрана будет выглядеть одинаково

в элт световые точки не образуют пиксельных решеток. двигая пиксель по экрану он будет выглядеть всегда по-разному
Аноним 02/09/24 Пнд 15:27:18 972467 434
1725280008289.png 166Кб, 328x262
328x262
>>972462
Кинескопная апертурная решётка это не пикселы!
Аноним 02/09/24 Пнд 17:10:55 972480 435
>>972466
Тебе и показали субпиксели современных мониторов. Там тебе и OLED-TV, и эппл. А это еще не вспоминая что кто-то сидит за плазмой или проектором.
Аноним 02/09/24 Пнд 17:24:45 972483 436
>>972480
там кроме айфона везде угадывается квадратная сетка
Аноним 02/09/24 Пнд 18:20:02 972495 437
1725290367200.png 4202Кб, 1333x2000
1333x2000
>>972480
Ты не читаешь, что тебе пишут. В ЖК всегда есть конкретный пиксель. Вот они, я тебе квадратиками обвёл. А в ЭЛТ нет пикселей. То есть вообще нет. И там апертурная решётка, через которую когда пиксельная картинка просачивается, образуются художественные оптические иллюзии. И художники тех лет умели создавать иллюзии, как показано на пикчах выше. А на ЖК мониторах иллюзия не возникает. Хоть какими фильтрами обмазывайся.
Аноним 03/09/24 Втр 19:06:43 972673 438
>>972495
всё так, но я я но не думаю, что в ифоне изображение диагональное. хотя, я, конечно, нищеброд с сяоми, кто знает как там у богатых
Аноним 03/09/24 Втр 19:32:42 972676 439
1725381131757.png 65Кб, 220x220
220x220
Аноним 03/09/24 Втр 20:03:45 972684 440
17223619736361.png 20Кб, 352x161
352x161
>>972495
Этому данни кринжу уже сказали, что CRT было десятков видов, и если бы художник рисовал свои размытия на одном, то на остальных они бы поплыли по пизде?
Аноним 03/09/24 Втр 20:11:41 972686 441
>>972684
> то на остальных они бы поплыли по пизде?
Не поплыли бы. Проверено.
Аноним 03/09/24 Втр 20:18:54 972688 442
Аноним 03/09/24 Втр 20:31:42 972693 443
1725384670223.png 832Кб, 1346x479
1346x479
>>972688
На канале технологических коннекшонсов пруфы. Детальные. С базой и матчастью. У него даже заставка канала с апертурой. Например это https://www.youtube.com/watch?v=dX649lnKAU0 и далее по рекомендациям.
Аноним 03/09/24 Втр 20:33:39 972694 444
>>972693
Давай пруфы на все сущуствующие модели масок что нигде не поплыло.
Аноним 03/09/24 Втр 21:19:34 972711 445
>>972684
так они и плыли. это поплытие теперь называют ламповым CRT эффектом
на самом деле особой разницы не будет, интерполяция есть интерполяция. растяни любую картинку не нативно, будет примерно то же самое мыльцо, где 1 точка размазана по 4
Аноним 03/09/24 Втр 21:24:32 972713 446
>>972711
Они на разных телевизорах с разными масками плывут по разному. Получается художник нарисовал под один а на остальных говно
Аноним 03/09/24 Втр 21:29:39 972716 447
>>972713
я и пишу
> на самом деле особой разницы не будет, интерполяция есть интерполяция. растяни любую картинку не нативно, будет примерно то же самое мыльцо
Аноним 03/09/24 Втр 21:30:44 972717 448
>>972462
На 240p LCD гамаешь, умник? Если да то расскажи где такой найти. Кроме как в старых портативных консолях которые ни современные игры, ни качественную эмуляцию еще более старых консолей не тянут.
Аноним 03/09/24 Втр 21:37:42 972721 449
>>972716
Пруфы что на разных масках разницы не будет.
Аноним 03/09/24 Втр 21:47:51 972725 450
in-line-big.png 813Кб, 800x800
800x800
aperture-grille[...].png 744Кб, 800x799
800x799
triad-big.png 811Кб, 800x799
800x799
Аноним 03/09/24 Втр 21:49:11 972726 451
TileableLinearS[...].png 202Кб, 512x512
512x512
TileableLinearA[...].png 197Кб, 512x512
512x512
TileableLinearS[...].png 203Кб, 512x512
512x512
Аноним 03/09/24 Втр 21:50:06 972727 452
>>972725
Ну вот, везде разное говнище вылезло, ЧТД.
Аноним 03/09/24 Втр 21:54:17 972730 453
>>972727
учись признавать правоту оппонента
Аноним 03/09/24 Втр 21:57:59 972731 454
>>972730
Следуй этому совету.
Аноним 03/09/24 Втр 21:59:51 972734 455
>>972725
Фантазии маняшейдеров не интересны. Это не фотография и не с реального кинескопа.
Аноним 03/09/24 Втр 22:03:51 972735 456
>>972734
значит твой мозг не в состоянии абстрагироваться. человек с развитым абстрактным мышлением понимает, что оценивать здесь нужно степень разницы (в данном случае - практическое отсутствие разницы), а не конкретный битмап. либо ты понимаешь, что я во всём прав, но схватился за последнюю соломинку, намекая, что на реальном кинескопе разница будет проявлять себя как-то иначе
Аноним 03/09/24 Втр 22:08:06 972736 457
image.png 4Кб, 48x48
48x48
image.png 293Кб, 400x480
400x480
>>972725
Хах, пиксель арт без сглаживания уже как говно выглдяит под этими сетками. А в сравнении >>972312 специально испортили картинки кстати. Вот ресайзнул Аерит нормально, бикубик+шарпен, это примитивные фильтры которые даже в моники встраиваются.
П.С. ЭЛТ охуенны тем не менее.
Аноним 03/09/24 Втр 22:10:36 972737 458
AerisPortrait[1].jpg 36Кб, 350x460
350x460
>>972312
Кстати призреваю что это фейк нахуй вообще.
Аноним 03/09/24 Втр 22:10:51 972738 459
>>972735
Ты во всем не прав и понимаешь что я во всем прав.
Во-первых, разнца огромна. Даже на фейкошейдерах. Во вторых на реальном кинескопе будет выглядеть по другому. В третьих ты игнорируешь что современные экраны тоже разные (приведены выше, айфоны, oled, плазмы, проекторы и так далее).
Аноним 03/09/24 Втр 22:13:36 972740 460
>>972736

они дают прикольную текстуру, это всё, зачем они нужны. еще обрати внимание, что портрет аэрис это даже не пиксель-арт, а лоурез. вот такое CRT шейдеры прекрасно облагораживают. а мозаичный пиксель-арт где голова это 5х5 пикселей, они не очень хорошо переваривают
Аноним 03/09/24 Втр 22:16:24 972741 461
>>972738
> разница огромна
она огромна только для тебя, и пропорциональна твоему желанию меня переспорить
вот и весь сказ
Аноним 03/09/24 Втр 22:23:45 972744 462
>>972741
Пока что ты ничего кроме фейкоскринов с шейдером не предоставил.
Аноним 03/09/24 Втр 22:25:44 972746 463
>>972744
всё еще в бесконечное количество раз больше того, что предоставил ты
Аноним 03/09/24 Втр 23:57:36 972762 464
IMG202409032337[...].jpg 5013Кб, 4160x3120
4160x3120
IMG202409032351[...].jpg 4462Кб, 4160x3120
4160x3120
>>972737
Проверил, таки не фейк. Причем на элт тв пикча в 576i не более четка чем пикча которая квадратными пикселями увеличена в 2 раза.
Аноним 04/09/24 Срд 00:27:10 972764 465
IMG202409040021[...].jpg 844Кб, 3120x4160
3120x4160
IMG202409040022[...].jpg 955Кб, 3120x4160
3120x4160
IMG202409040022[...].jpg 661Кб, 4160x3120
4160x3120
IMG202409040022[...].jpg 1278Кб, 4160x3120
4160x3120
>>972272
Держите заодно Элвиса анонского.
Сетка все-таки творит чудеса. Мозг интерполирует идеально.
Но главная фича ЭЛТ это такая же интерполяция во временном пространстве, сохраняющая идеальную четкость движущихся по экрану объектов.
Аноним 04/09/24 Срд 00:41:00 972767 466
>>972764
>четкость
>интерполяция
Кто нибудь ему про сабпиксели еще расскажет, вот будет умора.
Аноним 04/09/24 Срд 00:49:31 972768 467
>>972764
как по мне наоборот плохо выглядит, всё слилось. как раз пруф, что под ЭЛТ нужно затачивать пиксель арт

> интерполяция во временном пространстве, сохраняющая идеальную четкость движущихся по экрану объектов
квант движения один хрен 1 пиксель, и в старых играх это всего типа 256 возможных позиций по горизонтали
Аноним 04/09/24 Срд 00:59:08 972769 468
knpcsduyimw71[1].png 161Кб, 565x850
565x850
>>972768
>квант движения один хрен 1 пиксель, и в старых играх это всего типа 256 возможных позиций по горизонтали
А это вообще не важно. На современных мониках без BFI эти 256 позиций смажутся в 8 по самому принципу работы даже при нулевом времени отклика.
Аноним 04/09/24 Срд 01:11:36 972770 469
изображение.png 133Кб, 471x226
471x226
Аноним 04/09/24 Срд 01:46:05 972773 470
>>972769
>На современных мониках без BFI эти 256 позиций смажутся в 8 по самому принципу работы даже при нулевом времени отклика.

ты не понял о чем речь
в старой игре 256 квантов движения, плавнее не будет, хоть обосрись
плавность есть только в современных играх с графеном, заточенным под 1920 пикселей и выше
Аноним 04/09/24 Срд 02:17:17 972774 471
ntscdb1fig4.gif 12Кб, 350x187
350x187
>>972773
Еще в Марио сделано субпиксельное движение. В рассчетах там 1/16 пикселя.
С рендером сложнее. Есть трюк, но на NES не помню чтобы его использовали. А вот на других компах иногда да, поднимали разрешение. Там надо просто наебать телевизор, когда он декодирует расческу сигнала. А цифровой комп может скармливать ему это расческу чередованием битов 1010 с нужной частотой.
Аноним 04/09/24 Срд 02:29:20 972775 472
>>972774
сабпиксельное там может быть значение в коде, ты его можешь делать прозивольной точности. а графика будет двигаться попиксельно
Аноним 04/09/24 Срд 02:42:30 972776 473
CRT Royale vs C[...].png 3882Кб, 2468x3697
2468x3697
>>972764
фейк црт для сравнения

шейдер crt_royale из libretro. туда еще бы крутилок, чтобы обесцветить саму РГБ маску и надо что-то сделать с этим размытием, попробовать smoothstep или степени
а то он не очень умеет размыливать крупные тексели на увеличенных картинках, ему ближе нативное разрешение

но если отзумить, то получается что-то похожее
Аноним 04/09/24 Срд 02:51:08 972777 474
>>972774
Кстати почему-то до остальных разрабов трюк с субпиксельным движением много лет доходил. Даже на 16-битках еще проскакивали игры с быстрым дерганым разгоном.
Трюк я так понял ты о том как в CGA и на Apple ][ делали больше цветов. Это не про разрешение. Вообще кстати горизонтальное разрешение в аналоговом тв аналоговое то есть "пиксели" можно было бы ставить с точность до миллиона значений по идее если бы сделали такой рендер. А на понгах мб такой и был.
>>972773
Да понял я, мы просто о разном говорим. Толку от плавнсти современных игр если для 99% игроков она мылом залита. С таким мылом разница с 256 пикселями по ширине не заметна. Вон ща китайцы выпустили игру про своего абу, настроили ее под пс5 как долбебы (лок 45 фпс и это без поддержки врр), а пользователи консоли жрут и защищают.
Аноним 04/09/24 Срд 02:56:09 972778 475
>>972777
>Да понял я, мы просто о разном говорим. Толку от плавнсти современных игр если для 99% игроков она мылом залита. С таким мылом разница с 256 пикселями по ширине не заметна.

напротив, мыло лишь усиливает ощущение плавности. это мыло называется моушн блюр, и применяется в 24 фпсных фильмах как раз с целью усилить плавность. так что мысль верная, но в противоположном направлении
Аноним 04/09/24 Срд 03:03:46 972779 476
>>972776
Smoothstep для интерполяции изображения? Это ты разве не что-то новое изобретаешь вообще? Кстати у меня совсем недавно такая же мысль была, почему бы не проинтерполировать тупо между двумя соседними пикселями, но не линейно, а как-то попрятней.
>>972778
Это понятно. Но моушен блюр это само по себе то с чем приличные люди наоборт борятся. И на 50+фпс избежать его можно на хорошем дисплее.
Аноним 04/09/24 Срд 03:10:24 972780 477
image.png 148Кб, 400x359
400x359
image.png 112Кб, 374x324
374x324
image.png 21Кб, 302x276
302x276
>>972779
> Smoothstep для интерполяции изображения?

для увеличения контраста, чтобы привести границу к реальному фото

я могу тупо уровни на всём изображении крутануть, и граница станет четкой. конечно, это уничтожит изображение. но еще это значит, что где-то внутри шейдерного кода можно так же крутануть уровни (либо воспользоваться smoothstep) на конкретном значении, которое отвечает за мыльность границы. в общем есть над чем поработать разрабам црт шейдеров
Аноним 04/09/24 Срд 10:09:58 972790 478
>>972776
Слушай, по-братски, можешь наложишь эти же шейдеры на гифку >>970598 вот тут? Интересен эффект просто.
Аноним 04/09/24 Срд 11:39:59 972795 479
бачок.gif 51Кб, 640x400
640x400
>>972366
>В случае с самолётам/космическими кораблями, обычно хитбоксом служит стекло кокпита, которое заметно на фоне остального спрайта. Но в случае с персонажами часто используют сияющие точки.
Тогда предлагаю подсветить бензобак/реактор.

У моциков бачок обычно прям под водятлом. Сам водядел может и переживёт попадание плазмы благодаря бронику, но если рванёт бачок - вряд ли. Поэтому можно даже подсвечивать миганием типа "сколько попаданий осталось до подрыва бачка".

Тогда это не будет выглядеть как какая-то болезнь.
Аноним 04/09/24 Срд 11:47:50 972796 480
бачок.gif 12Кб, 450x360
450x360
Аноним 04/09/24 Срд 12:07:36 972799 481
royale.png 1195Кб, 1272x828
1272x828
>>972790
Легко накалывай на что угодно через https://github.com/mausimus/ShaderGlass
Следи только за масштабом пикселей. Записать гифку не смог потому что для скриншотилое и захватчиков видео окно shaderglass невидимо.
Аноним 04/09/24 Срд 12:09:55 972800 482
>>972462
>современные экраны не менее кривые
Я думаю, дело в размере отдельных точек.

Сейчас пишу с OLED смартфона, 1080 пикселей на 69 миллиметров ширины - разглядеть пиксели без лупы невозможно. Если выводить пиксель арт, это будут РОВНЫЕ, ГЛАДКИЕ квадратики. А на ЭЛТ такого же размера будут огромные размазанные пятна вместо пикселей или квадратиков или чего-то ещё. Вот эти огромные размазанные квадратики и есть та СУТЬ, которую современные инди никак не улавливают.

Плюс, прикол в том, что на ЭЛТ не только геометрия смазывается, но и ЦВЕТА сливаются друг с другом: ограниченная 8-ю цветами палитра невооружённым глазом казалась более детальной, чем на чётком ЖК, передающим ровно тот цвет, который должен быть. И разработчики древних игр использовали этот трюк.

Проще говоря, бинарное соответствие пиксель-арту тех лет недостаточно для передачи ощущений тех лет; простое ограничение разрешения и палитры не являлось единственной особенностью тех игр.

С другой стороны, какая разница? Мне вот нравится гладкий и ровный пиксель-арт с чёткими цветами. И вообще плевать, как он выглядел бы 30 лет назад.

Это просто такая стилизация, не более.
Аноним 04/09/24 Срд 15:40:32 972839 483
>>972799
Кайф, спасибо! Этого достаточно, мне просто интересно было, как будет CRT-эффект выглядеть, в принципе.

>>972795
>>972796
Хмммммммммммм... Вообще в этом даже есть какая-то логика, мол, если уж в бак попали, то точно взорвётся. Задумаюсь над этим. Единственное что, вражеские пули, которые будут пролетать через ебало персонажа, могут смотреться совсем нелепо, но это некритично.
>сколько попаданий осталось до подрыва бачка
Точно без этого, одно попадание - минус одна жизнь.
Аноним 04/09/24 Срд 18:24:00 972872 484
Game 2024-09-04[...].jpg 272Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-09-04[...].jpg 307Кб, 1360x768
1360x768
Game 2024-09-04[...].jpg 221Кб, 1360x768
1360x768
Все цели ретекстуризации будут достигнуты. гол
Аноним 04/09/24 Срд 19:40:54 972882 485
>>972839
>пролетать через ебало персонажа
Это в проекции так кажется, а если в 3D посмотреть, персонаж может уклониться головой. А вот его мотоцикл, по идее, не такой манёвренный.

Кстати, >>970598 >>963095
Девочка красиво вышла, узнаваемо.
Аноним 04/09/24 Срд 22:00:31 972899 486
>>972882
>а если в 3D посмотреть, персонаж может уклониться головой
Хера ты разумист, я ещё плотнее задумался. Потом как-нибудь буду доделывать анимацию, потому что не хватает ещё реактивного выхлопа. Тогда попробую и мигание бачка прикрутить, посмотрю как минимум, как выглядеть будет.
Аноним 05/09/24 Чтв 10:14:20 972939 487
Tank Blinking T[...].gif 8Кб, 400x400
400x400
>>972795
>>972796
>>972882
С утра пораньше не выдержал, решил проверить. Вообще мне скорее нравится, да и сделать такие переливы на остальных положениях спрайта будет нетрудно. Единственное что, выхлоп по яркости перебивает всё остальное.
Аноним 05/09/24 Чтв 14:16:25 972994 488
Аноним 06/09/24 Птн 17:42:26 973170 489
>>972939
А что по геймдизайну у тебя? Особенно здорово игроки будут придираться из-за японской эстетики.
Вообще этот канал рекомендую не только шмаперам а всем послушать.
https://www.youtube.com/watch?v=0sOzq0ikzMM
Аноним 06/09/24 Птн 20:41:29 973196 490
>>973170
>придираться из-за японской эстетики.
Лол я думаю большинсту это наоборот плюс
Аноним 06/09/24 Птн 21:24:39 973204 491
>>972994
"Тогда большое вам, доктор, я не покажу!"

>>973170
>Вообще этот канал рекомендую не только шмаперам а всем послушать.
Да, я смотрел этот видос изначально тоже, когда плотно изучал вопрос шмап-геймдиза. Конкретно этого чела я спалил, когда думал битэмап попробовать и у него тоже хороший разбор. Вообще он супер-пурист в плане классических японских шмапов и я ориентируюсь на это: без инерции, мелкие вражеские пули, мелкий хитбокс игрока, одно попадание - одна смерть, визуальная мощь пуль игрока и прочее. Тем более что я по многим механикам копирую конкретно шмап-классику: Donpachi. Лазер, например, в процессе как раз.
>Особенно здорово игроки будут придираться из-за японской эстетики.
В плане?
Аноним 07/09/24 Суб 10:51:42 973258 492
image.png 83Кб, 300x158
300x158
>>973204
Я имел в виду что будут сильнее придираться потому что "посмел" закосить под Японцев (если даже ты и не пытался косить на самом деле).
Аноним 07/09/24 Суб 12:15:55 973275 493
image.jpg 137Кб, 1000x1000
1000x1000
>>973258
>потому что "посмел" закосить под Японцев
ВЕСЬ МИР КОСИТ ПОД АНИМЕ
@
АНЯНЯНЯ, ХАТЮ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ТЯН
@
АНОН ЗАКОСИЛ ПОД СТАРУЮ РАКАДУ
@
РЯЯЯ, КАК ОН ПОСМЕЛ, ЭТО ЖИ ЕПОНИЯ
Аноним 07/09/24 Суб 12:28:36 973278 494
>>973275
>АНОН ЗАКОСИЛ ПОД СТАРУЮ РАКАДУ
@
ВЫСЫЛАЕМ ОТРЯД СУРОВЫХ ЯКУДЗ ЭТОТ ГАДЗИН ОСКВЕРНИЛ НАШО НАСЛЕДИЕ ПАЧИНКО АВТОМАТОВ
@
НО АНОНИМ ВЫЖИВАЕТ ,ПРИ ПОМОЩИ КОНТРАКТА С ДРЕВНИМИ СИЛАМИ
МОРСКАЯ ФИГУРА ЗАМРИ Аноним # OP 07/09/24 Суб 13:41:27 973289 495
1725705654134.jpg 145Кб, 1280x720
1280x720
СУББОТА
Аноним 07/09/24 Суб 14:07:27 973296 496
image.png 122Кб, 1048x576
1048x576
>>973289
Ладно, нихуя почти не делал. Но появилась идея для новой мини игры. Руки чешутся новинкой заняться.
Аноним 07/09/24 Суб 15:32:23 973310 497
2024-09-06 14-1[...].mp4 5518Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
2024-09-07 14-5[...].mp4 5486Кб, 1920x1080, 00:00:29
1920x1080
image.png 251Кб, 646x572
646x572
>>973289
>СУББОТА

>>972144
Неделька то прошла это вам не ги-ги га-га, надо отчитаться.

Сделал дохуя чего вроде как, но можно было больше.
Переехал на HD графику, настроил параллакс, добавил механику рывка и граунд паунда, добавил менюшку, добавил всякие штуки для отладки, сделал коробку со зведочками (вау).
Аноним 07/09/24 Суб 15:56:31 973314 498
>>973310
Претендует на премию Кринж раздела.
Аноним 07/09/24 Суб 16:09:03 973315 499
image.png 195Кб, 482x428
482x428
>>973314
Нихуя, у меня даже хейтер появился, да я походу становлюсь популярен в интернете.
Аноним 07/09/24 Суб 19:10:32 973327 500
image.png 2176Кб, 1919x1079
1919x1079
>>973289
Дошли руки до смешивания текстурки кожи борцухи с прочими декалями. Далее на очереди ранения в бою.
Аноним 07/09/24 Суб 20:53:07 973339 501
lovushkajopera.gif 13150Кб, 600x339
600x339
игра в кальмуйра
Аноним 08/09/24 Вск 01:06:27 973358 502
image.png 965Кб, 627x782
627x782
>>972483
Бывают вообще чудеса новуки. И это все еще LCD
Аноним 08/09/24 Вск 01:40:19 973360 503
>>973296
почему, мистер андерсон, почему вся игра занимает 10% экрана посреди нихуя?
Аноним 08/09/24 Вск 01:42:49 973361 504
>>973327
новая месть боксера?
Аноним 08/09/24 Вск 01:46:21 973362 505
>>973339
Внезапный буллет хелл
Аноним 08/09/24 Вск 08:07:42 973372 506
>>973360
Художественная задумка и оригинальная фишка игры.
Аноним 08/09/24 Вск 11:54:36 973385 507
2024-09-08-1053[...].png 7Кб, 438x62
438x62
Мы начали пилить нового игоря опять.
Показывать ничего не буду, тому що рано.
Аноним 10/09/24 Втр 08:11:55 973680 508
>>972163
Сделал чтобы подходило стилю игры. Персонаж выбрасывает небольшую неоновую палку на месте, где он открыл дверь на входе в здание. Может потом добавлю больше смысла этому действию, а пока это скорее просто мелкая деталь, на подобии гильз на полу. на работе, видео пример будет вечером
Аноним 10/09/24 Втр 18:05:00 973738 509
glowstick.mp4 3086Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
>>973680
мелочь, а приятно
Аноним 11/09/24 Срд 22:20:35 973842 510
>>973738 >>973680
>выбрасывает небольшую неоновую палку
Вообще-то эти палки свет излучают. У тебя на видео её совсем не видно, когда фонарик её не освещает.
Аноним 12/09/24 Чтв 08:07:26 973885 511
>>973842
Могу добавить небольшое свечение в округе, но как динамический предмет, лучше её скрывать вне обзора. Если просто поменять материал на неон, который будет всегда виден, то в помещении за стенкой он будет сильно выделяться
Аноним 12/09/24 Чтв 18:54:00 973954 512
glow update.mp4 3276Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>973842
теперь по свечению можно найти выход
Аноним 12/09/24 Чтв 19:35:03 973961 513
Game .webm 11905Кб, 1360x768, 00:00:09
1360x768
книшшка теперь кастует миллион разных прожектайлов, чисто паверслейв пожилой. плюс новая моделька бензопилы хитлера
Аноним 13/09/24 Птн 12:05:58 974018 514
>>973954
Да, так выглядит лучше. Молодец.

>>973961
Сочетаешь магию и огнестрел? Интересно.
Аноним 14/09/24 Суб 12:38:59 974144 515
Снимок экрана 2[...].png 288Кб, 3436x1439
3436x1439
image.png 250Кб, 578x576
578x576
Ну что нихуя не делали всю неделю, лясы точиили в движкосрачах? А я тем временем делаю интерфейс для редактора уровней.
Аноним 14/09/24 Суб 13:44:07 974155 516
Aura Test.gif 36Кб, 520x400
520x400
Laser and Aura.webm 2677Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>974144
Сделал ауру для лазера и два уровня лазера. Ещё нужно три...
Аноним 14/09/24 Суб 13:51:34 974156 517
Аноним 14/09/24 Суб 13:58:28 974159 518
>>974156
1. Думал.
2. Стилистика подразумевает ручную работу.
3. Я слишком тупой для процедурки, особенно того результата, который я хотел бы получить.
Аноним 14/09/24 Суб 16:42:35 974189 519
>>974155
>ауру
Больше похоже на щит.
>лазер
Больше похоже на срую...

Сделай "струйку" лазера жёлтой, а "пенку" оставь белой.
Аноним 14/09/24 Суб 17:11:28 974191 520
electric piss.gif 731Кб, 800x253
800x253
>>974189
>струйку жёлтой
Ладно, проехали...

Хорошая идея, кстати, делать "скины" сдвигом оттенка (hue).
Аноним 14/09/24 Суб 17:18:02 974193 521
pikachu-slappin[...].gif 1380Кб, 671x500
671x500
>>974191
ИДЕЯ ИГРЫ: файтинг, но дерутся струями электрической мочи.
Забирайте кто хочет, миллионы прибыли можете оставить себе.
Аноним 14/09/24 Суб 19:35:44 974203 522
>>974189
>Больше похоже на щит.
Почти. Она даёт дополнительный дамаг врагам, чтобы приходилось подходить ближе для более жирных врагов.

>>974191
>делать "скины" сдвигом оттенка
Как раз с аурами так и сделал. У двух других персонажей просто изменены цвета аур.
Аноним 15/09/24 Вск 19:17:13 974364 523
Аноним 21/09/24 Суб 21:00:22 975320 524
image.png 547Кб, 686x509
686x509
Тред помер, никто нихуя не делает.
Аноним 21/09/24 Суб 21:32:54 975326 525
image.png 455Кб, 1280x837
1280x837
>>973385
Сделали писят скиллов. Потихонечку посматриваем в сторону чуть менее програмерского уя.
ПЕРЕКАТ Аноним 22/09/24 Вск 11:12:52 975362 526
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов