Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Пока показали только лорда Слаанеш: Дечалу Отверженную. Другие расы ДЛС не раскрыли. Будет реворк Слаанеша, но пока нет подробностей. 2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны 3) Бета ИИ: СА всё ещё в процессе сбора информации, стартовал ещё один бета-патч на ИИ.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
110 чарджа это конечно мощь. Минусанули отряд плейгогров за пять секунд. Вообще первый раз решил таки пройти кампанию трехи и сел за Кислев (то же в первый раз основательно). Как же косари/ледяная гвардия/гусары ебут. Мне кажется тот кислевонеосилятор толсто набрасывал, ну потому что ну покупай ты бронированных косарей и все, хули сложного? Правда совсем непонятен смысл юнита "царская стража", по статам те же косари, но без пистолета, 600 хп разницы вообще не перевешивают потерю имбового пистолета.
>>49722316 >Правда совсем непонятен смысл юнита "царская стража", по статам те же косари, но без пистолета До имбовой техи с реворка разрыв был не столь большой, а в мили они стоят всё же получше. >ледяная гвардия У них основной урон небронебойный, да и открываются поздно. >гусары Сильно чувствительна к микро. Медведики поуниверсальней будут. А так у Кислева много чего интересного есть, ледяные змеи и акшина очень классные и думстакабельные, например, и открываются раньше. Жаль только что реворк новых юнитов почти полностью игнорирует и в принципе плоховато продуман в плане согласованности деталей между собой. Складывается ощущение, что его делали без учета доработки теней по тем же новым юнитам для Кислева.
>>49722316 > 600 хп разницы вообще не перевешивают потерю имбового пистолета. Ты из пистолета 1-2 залпа дашь до схождения пихотов в мили. С кавой дай бог 1 раз стрельнешь. Вот разница в статах и решает.
>>49722221 → Зато у них есть тысячелетия знаний и исследований любой другой магии. Я же не спрашиваю, почему эльфы массово не поднимали мертвых. Я говорю что в принципе никто из охуенно мощных бессмертрых магов с тысячелетиями опыта и свободного времени не добился того, что сделал Нагаш за сраные 250 лет. Не создал новую магическую науку, не написал суперуникальные магические гримуары, не провел какой нибудь супер ритуал на целый кусок континента любой, хоть позитивный, хоть негативный и так далее. Насчет демонов и варп камня аргумент так себе. За 7к лет до конца времен было множество магов с кучей возможностей купить знания у демонов, если бы проблема была только в этом. Насчет варп камня, если весь секрет в нем, а почему Нагаш смог вместить много варп камня, а другие нет? Всего один человек из миллионов рожденных до конца времен так мог? Звучит сомнительно. Не говоря уже о том, что есть вампиры, прожившие до конца времен тысячи лет, совершенно точно способные принимать дохуя варп камня и совершенно точно имевшие мотивацию например превратить всех жителей Империи в рабов.
Признайте уже, что Нагаш - это Марти Сью в фб и вообще один большой рояль. И то что он то дикий ебака, то долбоеб не способный выставить нормальную стражу, чтобы его не угандошили скавены, то лежит в коме тысячи лет до eot, периодически получая люлей от рандомов - ещё одно тому доказательство. Уровень силы = аниме глав гад, с одной стороны ебать какой мощный и никто так не может, а с другой он обязательно опиздюлится школьником, когда придет время. eot не в счет его школьники и писали
>>49722376 Насколько я помню если больше двух челов выживают, то отряд остается. Хотя зависит наверное от размера отряда, у меня какие-то и с двумя модельками выживали.
>>49722327 >в мили они стоят всё же получше Вон у меня на скрине аж 67 защиты, базовая у них отличается толи на 2 толи на 4, т.е. считай однохуйственно. >У них основной урон небронебойный, да и открываются поздно. Смотри на скрине - 11 бронебойного, магическая атака и еще и замедление на 30%, а уж милишные статы... У меня такое чуство что в двушке статы юнитов как то поменьше разгонялись, тут совсем пиздец, стрелки с 71 мили дефенса. >ледяные змеи Уебищно выглядят на мой вкус, да и не подходят для "человеческой" фракци чисто по духу что-ли, будто васянский мод какой то на ледяного медведя я еще готов пойти >акшина очень классные А вот этих не понял, они в содержании как стрельцы и во всем их хуже. Чисто поиграться с невидимостью, в компании с монстро-собаками и аватаром зверей. >>49722329 >Ты из пистолета 1-2 залпа дашь до схождения пихотов в мили. С кавой дай бог 1 раз стрельнешь. Вот разница в статах и решает. Хех, мда. Посмотри у меня расстановку и делай так же, пчел, глядишь будешь чуть побольше 2 выстрелов делать, пчел...
>>49722406 > Хех, мда. Посмотри у меня расстановку и делай так же, пчел, глядишь будешь чуть побольше 2 выстрелов делать, пчел... Ты тогда бери нормальных челов с винтовками, а не из пистолетиков пукай. Сейчас бы платить за милишные статы, но не использовать их в мили.
>>49722406 >А вот этих не понял, они в содержании как стрельцы и во всем их хуже Во всём лучше. Они арбалетчики, стреляют навесом, сталк защищает их от всяких мерзких площадных абилок типа вызова крыс или абилок армий у чорфов - пока их не запалишь, конечно. До кучи строятся ещё рано и быстро. >Вон у меня на скрине аж 67 защиты Аноны вроде разгоняли до 90 с гаком. >Смотри на скрине - 11 бронебойного, магическая атака и еще и замедление на 30% У акшиновцев 9 по дефолту сразу со старта, а они на Т2 уровне, если что. Статы неплохие, но чтоб из разогнать - надо буквально всё на них собирать, трейты лордов и героев, с новой механики им бафф отсыпать и т.д. Оно как бы и хорошо, но очень долго всё это собирать. >Уебищно выглядят на мой вкус, да и не подходят для "человеческой" фракци чисто по духу что-ли После длс с бабкой они уже не совсем человеческая фрака, а смешанная гоп-компания из леса. А ледяные змейки - сейчас самый лучший и самый недооценённый монстр у Кислева - приземистый и со встроенным резистом к выстрелам, куча брони, при этом достаточно быстрый (элементали зверей тормознутей и ещё разворачиваются целую вечность, змеи быстрее). Благодаря анимациям хорошо нарезает пехоту, а благодаря антилардж бонусу и монстрам заряжает по самые помидоры. При этом они не топ монстра, поэтому их интересно разгонять баффами и усиливать героями.
Ну хз. Ожидал бОльшего копротивления. А то как-то быстровато на 86 ходу, даже поздние тиры не всркыл. И я правильно понял, что есть два варианта красить карту за католиков: через осады+вечное отлучение, или же через через ебанутые штурмы с огромными потерями и желательно артой?
>>49722447 >Во всём лучше. Меньше хп, хуже статы. >Они арбалетчики, стреляют навесом Палка о двух концах. Огнестрел лучше работает против лордов/героев/прочих синглов и колесниц. Проблема с видимостью решается грамотной расстановкой.
>>49722361 >Нагаш - это Марти Сью в фб Чел, тут много Марти Сью. Энд Таймс тебе лучше вообще не открывать, там почти всех выживших персонажей сделали сьюхами, остальных тупо слили, некоторых даже без боя. >говорю что в принципе никто из охуенно мощных бессмертрых магов с тысячелетиями опыта и свободного времени не добился того, что сделал Нагаш за сраные 250 лет. Потому что ни у кого не было для этого разносторонних знаний, которых он по крупицам у разных рас собрал и не было такого шила в жопе? Им просто это не было нужно, потому что их и своя магия устраивает? И в нашем мире полно разной деятельности, которую может контролировать 1-2-3 компании в мире, как то же производство электроники в некоторых сегментах. И это в мире, где знания и технологии гораздо более доступны.
>>49722486 > Им просто это не было нужно, потому что их и своя магия устраивает Ну ты же понимаешь, что это типичная отмазка любого графомана? > А почему Император в 40k никому не рассказывал про хаос и так хуево обошелся с сыновьями и фактически сам обеспечил условия для Ереси Хоруса? > А ему так надо было! Или его всё устраивало! Или это хитрый план всё, нам пока неизвестный! И вообще пути господни неисповедимы!
А на самом деле просто один безрукий британец хуево прописал этот момент в лоре и оно так и осталось просто потому что. А ты пытаешься рационализировать хуйню задним числом.
>>49722586 > А почему Император в 40k никому не рассказывал про хаос и так хуево обошелся с сыновьями и фактически сам обеспечил условия для Ереси Хоруса? Такое пишут только великовозрастные дебилы которые мало того что соевые дегенераты, так ещё и весь лор берут из мемных пересказов протыков.
>>49722586 >хуево обошелся с сыновьями да вообще, пиздец как он мог передать всю военную мощи своему сыну, фу как так можно унижать собственного сына....
>>49722631 Ну там к нему куча вопросов. По факту он у целой кучи сыновей потоптался по комплексам. Пертурабо тот же. Мортарион. Ангрон, из которого он не вытащил гвозди просто потому что. Тот же Магнус, который хотел как лучше. Ну и конечно Лоргар. Конечно я понимаю, что в реальной жизни просто пейсатели хотели прописать каждому примарху-предателю непростую жизнь, конфликт и МоТиВаЦиЮ, но по факту вышли картонные персонажи, которые действуют как нелогичные мудаки, великовозрастные дети и так далее.
>>49722688 > Ангрон, из которого он не вытащил гвозди просто потому что. Потому что неоткуда вытаскивать. Прямым текстом сказано что гвозди больше половины мозга заменяют и если вытащить то сдохнет сразу. > Тот же Магнус, который хотел как лучше. Этому 500 раз говорили, ещё до его рождения в варпе всю хуйню обсуждали, но магнус же знает лучше всех как надо! > Ну и конечно Лоргар. Слабовольный мудак провалил тест веры который прошли обосранные крестьяне. Если не самый опущенный примарх, то в топ3 точно сидит. > великовозрастные дети Но ведь аргумент про "хуево обошелся с сыновьями" буквально говорит что он обошелся с ними не как с инфантилами ебаными. Мужикам по 30+ лет было когда Император их нашел, какое там может быть нытье и воспитание? Вот альфария ещё пиздюком нашел, с ним сидел в шахматы играл и всему обучал. А остальных ну куда нахуй? Они почти все сами захватили свои планеты-системы к моменту нахождения, должны иметь базовое понимание устройства мира.
У меня впечатление, что хисторивары просто притягивают к себе дебилов всех мастей или это только мне так кажется? Какой-то шизик упорно доказывал мне что первый сегун по геймплею лучше вахи потому что сложнее. Хисторифаги все такие?
Решил тут катнуть за Ориона и всё было нормально, пока я не сконфедератил Дуртху и не обнаружил, что у меня Капитаны Полян пропали из найма. ЧЗХ? Это баг какой-то? Просто раньше можно было в окне найма выбрать 4х героев, а теперь 3х и иконка пропала из здания с пехотой.
>>49722759 Да, так и есть. Кто просто хочет играть в исторички и ни на кого не пиздит - играет и постит каточки, никого не задирает. А историкалу лишь бы сраться - его пиздлявость, лицемерие и обида на вахагоспод за то, что ваха взлетела и затмила собой исторички - постоянно лезет из него вкупе с потоком оскорблений и говна. Собственно, их шизоидность, неадекватность и лживую манипулятивность вкупе с тотальным лицемерием и оправданиями задним числом своего мудацкого поведения можешь в предыдущем треде увидеть, внимательно просмотрев соответствующие ветки обсуждений. PS Ещё очень забавно, что каждый конкретный историкалич любит претендовать на то, что "я-то не такой", но по факту всегда, всегда скатывается в плюс-минус тот же набор демагогии, пиздежа и унылейших, раз из раза повторяющихся аргументов, что и все его предшественники. Исключений за последние лет так 5 в треде не было, срачи с историкалами всегда под копирку одинаковые. Что на самом деле люто символизирует, какое они все унылое одинаковое ноющее говно.
Что распетушились то так, вахамальчишки? Кто виноват, что справедливая критика вахи вызывает у фанбоев истерику? Историкалы? Аргументы повторяются потому что на них ответов так и не было.
>>49723028 >каждый конкретный историкалич любит претендовать на то, что "я-то не такой", но по факту всегда, всегда скатывается в плюс-минус тот же набор Ну т.е. у многих разных людей одинаковое мнение по поводу минусов вахи? Так значит что минусы то реальные? КАК ЖИ ТАК НИМОЖИТ БЫТЬ!!!
>>49723087 Че ты пиздишь то, два поста выше твой пост с оскорблениями, а теперь "я не такая". Детский сад какой то. Правильно вас вахамальчишками прозвали.
>>49723108 >Собственно, их шизоидность, неадекватность и лживую манипулятивность вкупе с тотальным лицемерием и оправданиями задним числом своего мудацкого поведения Как по нотам.
Всегда было интересно, что за кампейн про был про Мордхейм и что нового он может предложить имеющимся расам в качестве юнитов например последнее длц для Кислева во многом отсюда выковыряли по юнитам, но вообще не охота коматься в таблетопных книжках, а тут большой видос на эту тему как раз вышел, найс https://youtu.be/UwxxF2VQlRY?si=pSWDF8u3Dyc9hDg_
Бля, защитные осады это все-таки охуенно. Я сидел с жопой сжатой плотнее некуда пока оставшиеся полтора бомжа у врага захватывали мою последнюю точку, а мои оставшиеся крысята с падающей моралью гасили последнего паладина и буквально на 95% захвата он обнращается в бегство и прокает арми лосс Блять, адреналин по вене, крыса вся в пене
>>49723958 Это армия монстры, никто там ниче не закрывает. >>49723947 Ну да, а шо. По-моему тут все юниты из Moulder's Menagerie, штормфинды, крысохимеры, справа от крысохимер это брудхорроры только с абилкой зарываться под землю.
>>49724343 Да хули ты выкладываешь свои скриншотики, дауненок? Не первый уже раз. Надо быть тупым таким, лол. Вайфай, 1 симка телефона, 2 симка телефона. Я могу от лица трёх анонов тебя обоссывать с такими "пруфами".
>>49724169 Бля, ну может быть сингл энтити мешают всё-таки меньше, чем толпа скейвенслейвов? А еще их проще микрить чтобы они не мешали? Нажал отойти с линии огня, они всех растолкали и отошли, вместо пехотного юнита, который завяз в бою?
Или ты из адептов фулренж стака? У меня и такой есть, но не хочется одной и той же армией играть, у меня все разные и тематические чтобы не скучно было.
>>49724521 Я помню-вспоминаю, я гойжусь-чту скавенской космической программой, да-да! Подвиг слейвов-варпстоунафтов, отдавших жизни за клан Скрайр никогда не будет забыт-заброшен! Гойда!!
>>49725025 Магией и тактикой, как же ещё. ИИ в осадах разбивает свою армию на несколько частей, твоя задача - перебить его юнитов по этим самым частям, не давая ему навалиться на тебя всеми юнитами сразу. Весьма нелишним будет ёбнуть лорда в начале боя, если есть такая возможность. Если нет или потери слишком велики будут, то не беда - ёбни его, как он подставится, когда часть войск бота будет уже разгромлена.
>>49725098 >снять с катюхи и эльспет убогие капюшоны >хрюююююююююююю кумеры Сынок ты кумеров не видал Видел бы какие моды с Мяо Инь тут пару лет назад постили тебя бы наверное вообще инфаркт хватил
Хуйня короче, если еще ход казаков понанимать и потом встать в осаду, то бот поверивший в свои силы решит драться в поле Без преимущества от битвы в форте он хуем подавится
Как правильно пользоваться стрелковыми колесницами? Если я переведу их в мили режим они продолжат стрелять на ходу? Или нужно не давать команду атаковать, а просто за юнит в который хочешь влететь нажимать движение?
>>49725349 Эти с ружьями. Кружишь вокруг, стреляешь, пока не кончатся боеприпасы, затем давишь в мили противников послабее. В мили они очень хлипкие, но прокачка и техи дают им боеприпасы. Толпа лёгких саней - вполне неплохой ранний думстак у Кислева, но потный, требует кучи микроконтроля и в осадах будешь микрить за них ещё больше.
Насколько быстро крысы выносят Костяна? Можно ли на 5 ходу идти давить Азжага, или заруиню себе всю механику баланса ортодоксии и двора, проебав Костика?
Бля, челиксы, моя вера в заговор кучки додиков, которые пытаются протолкнуть повесточку что "даркам нечего добавлять" и развернуть мнение аудитории, сейчас новый виток приобретает. На кекдите чел, который голосования запускал до этого, настолько бахнул с того что в голосовалках побеждают темные эльфы, что вскрылся, отбросил все попытки в объективность и пошел в открытую пропихивать что дарки нинужон, лооол. Еще и мемчик склепал, тупо газлайтинг какой-то. Ууу сука, ну ниче, друкхии стронг
>>49724949 Если б пик2 не проебал было бы смешно, а пока я одну пикчу изучал и пытался понять суть шютки весь комический эффект выветрился - троечка с плюсом
>>49725413 ТЫ НИКОГДА НЕ СТАНЕШЬ НАСТОЯЩЕЙ ДЛЦ РАСОЙ. У ТЕБЯ НЕТ КОНТЕНТА, НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ МЕХАНИК, НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ. ТЫ ВСЕГО-ЛИШЬ ИМИТАЦИЯ ХАЙ ЭЛЬФА, ИЗВРАЩЕННАЯ НАРКОТИКАМИ И НЕДОСЛААНЕШИТСТВОМ В УРОДЛИВУЮ НАСМЕШКУ НАД ПЛАНОМ СА
>>49725386 >Насколько быстро крысы выносят Костяна? Рандом. Может и превозмочь, и всех покрасить. Но обычно его Азазель\Тротт или огр убивают. Какое-то время он поживёт, но не рассчитывай особо на него.
Бля, а кстати довольно фаново даже за банальный стак т1 казачков играть. Когда у противника превосходящее число, плюс юниты которые банально сильнее твоих в мили, нужно изъебнуться нормально так. Я там хороводы водил только так, чтобы юниты подменяли друг друга в заведомо проигрышном мили бою и давали возможность друг другу пострелять. Повезло еще что было озеро, сильно замедлявшее мили юниты и получилось лордом пару отрядов туда-сюда по нему байтить, отвлекая от основной драки
>>49725386 к ходу 10 он обычно до 10 поселений разжирается, а к 20 схлопывается нахуй. У меня после такого жопа сгорела и я ливнул нахрен на изи моды, нахуй такие механики нужны из-за которых приходится сейвить уебища ботовые.
>>49725341 Да, они стреляют в ближнем бою. Сначала чарджишь в отряд, потом протаскиваешь. Маломодельные колесницы обычно убийцы синглов. Колесницы томбов с луками имеют ровно такие же показатели бб, как без луков, соответственно воспринимай их как колесницы ближнего боя с дополнительным уроном. Чисто стрелковые только телеги империи, остальные должны постоянно чарджить - лёгкие отряды в лоб, тяжёлые в спину. Естественно, не против кавы, синглов, монстропехи - только против пехоты.
Скажу сразу, я не тот неосилятор кислева. Стартанул новую кампанию за Катьку и охуел, почему у всех моих юнитов базовая атака ниже, чем у норскийского кала? Как играть в миде то бля и лейте, куда качаться за нее?
Вот этот бой выиграл только с 4-ой попытки, лул. Никогда такого раньше на старте не было. И то за счет того что кое как поймал немного их всадников заморозкой, + ледяных тролей заставил убежать гусарами.
>>49725883 И скажите еще плз, такой дизбаланс в статах это сфоКал тема? Или в ваниле тоже обученная пехтура в латах, по боевым навыкам уступает бомжам с севера?
>>49725887 СФО это кал, сына. Вот сам с ним и ебись, тред не грузи этим. >Или в ваниле тоже Нах ты вообще в него полез, если ты даже ванильную игру не знаешь? Хуею с таких додиков, ещё в обычную игру не наигрались даже, а уже васянками обмазываются.
>>49725903 >Нах ты вообще в него полез, если ты даже ванильную игру не знаешь? Шизик у меня 500 часов в ваниле, по твоему этого достаточно что-бы знать базовые статы всех отрядов в игре? Спок
>>49725906 >по твоему этого достаточно что-бы знать базовые статы всех отрядов в игре Уж разницу в них точно должен был запомнить, если играл хотя бы разок. То есть ты либо полез играть за расы, которых вообще не запускал, либо ты дебил необучаемый. Что в принципе можно ожидать от пожирателя сфо-кала.
>>49725883 Зачем тебе ловить стрелковых всадников если у тебя самого вся армия стрелки? СФО это кал, но руки у тебя мега кривые, т.к. враг до тебя вообще добегать не должен, ты там в две линеечи что ли всех выставляешь, как в историчках?
>>49725975 Так это осадная битва в форте, дрочить снаружи стрелками не выйдет я пробовал вчера, а он еще и конников набрал в армию вместо казачков Ну и про то что не добегать это смешно конечно, коссари не такие жесткие чтобы все выносить на подходе. Да, 2-3 отряда снесут отряд-полтора мародеров на подходе, но их братки добегут один хуй и свяжут передние отряды в мили.
>>49725912 >пик Мучения тех, продолжает вариться в том аду спустя 10+ лет представили? Там такое пекло спустя годы варки раков нахуй, просто реально врата ада, хорошо что я тут на пенсии в тв чилюсь
>>49726111 Я оттуда ливнул 10 лет назад, в 2015 ещё. Хотя и на wot wiki работал когда-то, и в конфочках (тогда скайпочатах ещё) с разрабами ошивался. Но всё равно. Делать там особо нечего было уже тогда, сейчас тем более, даже скуфы подпивасные уже в танки давно не гоняют.
>>49727778 >я одну взял сейчас, быстрее бежать за другими? Хуй там. За один раз только одну душу, даже если успел быстро и хочешь нырнуть в следующее царство - писю тебе на воротник. Жди следующего "рыка" Урсуна через 20-30 ходов.
>>49727778 Ванильные рилмы можешь сразу скипать - они рипнулись. Разрабы на них настолько забили, что даже перестали запариваться тем чтобы добавлять длцшные фракции на карту Рилмов. Да и обновлений там года 2 как нет. Играй сразу в ИЕ. Ну можно ещё в длцшные расы кого успели туда добавить погонять для более короткой и компактной зарубы. Жалко всё-таки, что не захотели САшники сделать карты поменбше для быстрокаток. Сделали бы 3 малых (импераха и окрестности из первой, бублик и америки из второй и севера из третьей) - и большую карты для максимального аутирования.
>>49725980 >так сложно в равных количествах два домика строить? да, но там прикол в том что при равном колличестве домиков один ресурс всегда будет от битв больше копится, так что перевес будет по любому
>>49727850 По-моему, разок пройти Юркину кампанию и реалмы - самое то. Там прикольный сюжет, реалмы интересно чистить и просто рассматривать, и гейплей хорошо подходит новичку. А потом уже 100к часов в ИБ.
>>49728115 Из обновленного ИИ там нихуя не изменилось. Ботам все еще запрещено конфедерироваться активно, а это было охуенным бустом агрессии во второй вахе.
>>49727850 > Жалко всё-таки, что не захотели САшники сделать карты поменбше для быстрокаток. Мне кажется, что понимают, что на большой карте бывает очень душно, какой нибудь кризис лесных эльфов заставит тебя потратить 100500 лишних ходов просто чтобы добраться до нужных территорий и там всё зачистить. Всем или почти всем новым лордам дают возможности быстрого перемещения, телепорты или что-то вроде того. У Тзинча к примеру ритуал призыва ЛЛ добавили, у Останкии её телепорты по лесам, подземные телепорты у гномов, это навскидку. Мне кажется надо бы это дело расширить и накидать по карте больше телепортов, чтобы не водоворотами едиными перемещаться. Либо реально каждому лорду добавить уникальные механики быстрого перемещения, это было бы круто, но тяжелее. Например, я недавно играл за Локхира и прям ощущал насколько игра была бы менее душной, если бы я просто мог телепортировать хотя бы его на его же ковчег, а лучше между ковчегами, чтобы заходить на один и сходить с лругого.
Почему СА поддерживают только одну кампанию это очевидно, меньше гемора, сильно легче тестировать нововведения и балансировать это дело кек СА и баланс в одном предложении, в итоге дешевле
>>49729155 Во-первых, это мнение реддитовцев, а оно сильно отличается от местного. Во-вторых, тут они ближе к истине - если за Горста изи после того, как прокачаешься до 14 уровня - зомби сделают тебе каток. А за Маню кампания может стать очень сложной и душной, если наловить на себя войн со старта. У Фолькмара 2 фуллстака уже ходу к 4-5 будет, и отбиваться от них стартовым дерьмом очень тяжко. Я даже поэтому в своей кампании ему городов надарил, и сделал вассалом в итоге, чтобы сначала на целях попроще прокачаться.
>>49729155 >>49729257 Теклиса надо было ставить. У него кампания предельно душная и нихуя не весёлая. Тебя ебут, а ты крепчаешь (или нет), вот и вся катка.
>>49729280 Ты на пик немного смотри, что обсуждают. Там average diff и ok campaign, а не самая душная эвар. И Кеммлер неплохо попадает под эти условия - он не слишком сложный, но и не самый лёгкий из-за старта в регионе, со всех сторон окруженном врагами. Но при этом самые ближайшие враги - минорные бретохи и гномики, на которых легко прокачаться. Ну и дальше не душно благодаря разнообразию врагов - от тех же бретох и орков до имперах и даже хаосни, если дальше на север заберёшься, но и не прям особо фаново - сказывается устаревшесть вампиров, особо интересных механик у них нет.
>>49729283 То, что тебе с ней повезло разок ещё не делает её самой лёгкой. Тут он немного напоминает Халиду, только вместо Торека Фолькмар. Если он не кинет раннюю войну - тогда да, будет легко. Но это рандом, а не легкость кампании как таковой.
>>49729284 Ммм, да, проебался маленечко. Имел ввиду, что вместо данилы надо Теклиса поставить. А Кеммлер, как и прочие вампиры, это каток, чё там сложного. Куча ресов для дешёвых войск с лычками в шаговой доступности.
>>49729292 Лычки для вомперов вообще не имеют значения, потому что ты войска с могильников поднимаешь. Наниматься ты будешь редко и либо это побочные армии, либо если ты делаешь тематический стак. В любом случае, к тому моменту это уже будет неважно, потому что ты уже в стадии покраса.
>>49729289 То что ты криворукий и за вампиров умудряешься сосать у Фолькмара не делает кампанию Мани сложной и душной. Это просто кривые руки, а не сложность кампании как таковой.
>>49729304 >этот с нихуя переход на личности от дурачка со школомаксималистскими крайностями Топ кек. Мань, ты обо мне ничего не знаешь, так что спокнись.
Хз, анон-то прав, походу. Я в трехе дважды играл за Маннфреда, оба раза Фолькмара выносил легко на ранних ходах. Больше проблем обычно потом с Сеттрой или Рапанс. Хотя как щас не знаю, там ведь ещё орка подсадили рядом.
>>49731020 Скучно, это просто дикая поездочка на автобое потому что бх/кровожады тупо всех автобоем перезжают, а из-за того что он медленнее скарбранда ты не сможешь вести по 10 боев в ход и всегда будет время восстановиться
Имрик не хорошая, а сложная+интересная, потому что в жопу ебут, и с каждым патчем все сильнее
>>49731020 Череполюб локомотивом проезжает всё с первого хода до покраса всей карты, у Имрика сложный старт и сильнейшая раса во врагах в мидгейме, вполне способная перестрелять даже полный стак драконов.
>>49731695 Неплохой попуск очередного дебила, дрочащего говностаки коссарей. Давно надо было вас наказывать за дрочево трэш-стаками в мидгейме, где уже давно пора хотя бы т2-т3 нанимать. Жаль только, что игра это слишком редко делает.
Типа такую толпу бронявых шогготов он якобы просто перестрелял небронебойными лучниками, и у него даже фронтайн весь не сдох, а помимо них у хаосни ещё куча юнитов. И конечно же ни одного промежуточного скриншота боя. Убедительно (нет).
>>49731808 Найс байт, только у них статы не как у чузенов - броня говно. И сингл энтити немножко так похуй на эти статы, они в мили аое-уроном ебашут, это не стенками пехоты меситься.
>>49731816 >сингл энтити немножко так похуй на эти статы да нет, 60 атаки против 50 милидефа это такой себе аргумент, а вот 60 атаки у пехоты против застрявшего в ней монстра означают что он примет все плюхи
>>49731854 Отчасти правда, но он всё равно успеет нанести хороший урон. Потому что он сильно не один + куча других не самых слабых юнитов ему в поддержку.
>>49731999 Три - это немного. И кстати он ими распорядиться всё равно нихуя не может, как и сингл энтити. Наиболее опасны в руках бота, пожалуй, всякая монстропехота\монстрокава - на них почти не действует дамажная аое-магия, они в среднем быстрее пехоты, а бьёт большинство из них хорошо и больно, при этом окружить их и затыкать алебардами как одиночного сингл энтити не так просто. Поэтому бои против них интересней.
>>49731999 Бот действительно может ебануто набрать случайным образом героестак и душить, но конкретно на пике 1 охотники ето кал. Обычно с мощными героестаками воины хаоса ходят
Все-таки ледяная стража полное говно в рукопашной, сколько их ни бафай. Воюю с дарками, на отряд стражи налетела другая стража - чорная стража наггаронда, так они этих блядей ледяных под ноль вырезали. Мдээ.
>>49733046 Ну значит ты лох цветочный. До обмазанных ледяных проституток вообще никто доходить не должен, ты ледяной магией и прочими дебафами роняешь скорость врагов в ноль и расстреливаешь как в тире и уже потом добиваешь деморализованную максимум треть отряда в рукопашную.
>>49733190 Орков я уже вынес сразу после хаосминора. Основная хаосня с севера за 13 ходов как-то не доползла, и трот тоже, это меня крысы с юга, сидящие в мордхайме, заебывают. Играю вх/вх без бонуса статов боту
>>49733311 У меня 13 ход, где я норм стак возьму лол? Кислев только строится на 3 тир, у второй армии бронированных косарей нормально нанято, а Катька стартовым говном так и бегала это ее стак, проебал девочку в толпе крыс
>>49733145 Ну хз, стоят как и положено гибридному юниту. Подержать на себе могут, но особо ничего не сделают, чистой пехоте все равно проебут. Раз на раз в рукопашке т1 мародеры побеждают
>>49733311 >Ряяя вы все хуёво играете. Давай выкладывай образцово показательную катку за катьку на вх/вх. Только подробную. Хоть тред поживей будет. И мы поучимся у великого игрока.
>>49732043 >Наиболее опасны в руках бота Ренж юниты с большим уроном типа огров-пушкарей, мортиры скавенские, землетряс чорфов и т.д. Но в целом да, пехотой бот пользуется хуже всего. По сути даже похую че там за пехота. >>49733046 >>49733137 >Все-таки ледяная стража полное говно в рукопашной, сколько их ни бафай Вы что то делаете не так, кавалерию/монстропехоту/мух всяких они в мили шинкуют очень быстро, против пехоты долго стоят, это именно отличный гибридный юнит как и латные косари. Но вообще 90% битв кислев без потерь проводит. "Кислев ренж супериорити" как хвастаются сами кислевиты в игре.
>>49733387 >тряска У тебя ненормальная фиксация на тряске. Дцпшник? Ну оформил и оформил. Мы же тут не знаем как ты играл. Дрочил сейв/лоад. Сложность боёв изи. Армии из коссаров и автобой. Давай пруфай что лучше анонов выше играешь или рот не открывай на тех кто хоть какой-то контент в тред приносит.
>>49733414 >У тебя ненормальная фиксация на тряске Трясёшься ты, а фиксация у меня, парадокс. Вон уже до позорных перефорсов любимого изи дошёл. >Дрочил сейв/лоад. Сложность боёв изи. Армии из коссаров и автобой >эти проекции криворучки Ахахах.
>>49733414 >или рот не открывай на тех кто хоть какой-то контент в тред приносит Вахтёришка, спокуху оформи - тебя хуесоса забыли спросить, что в треде писать.
>>49733464 >бабах Ну это двач. Привыкнешь скоро и перестанешь рвонькать на ровном месте. И лучше в одном посте отвечай сразу. Это не правило конечно, но так как ты делать - моветон.
>>49733368 >Но вообще 90% битв кислев без потерь проводит Это если противник - всякое милиговно типа хаосни обычной. А потом ты нарываешься на прокачанных чорфов с их дальнобойной артой вроде тех же жукотрясов, абилками армии на удар этой же артой и лютыми стрелками, если это не начальная хобгобла. Очень неприятный противник, завалить можно, но потери явно выше средних будут.
>>49733476 >дальнобойной артой вроде тех же жукотрясов, абилками армии на удар этой же артой Ну да, я выше и писал что в руках моба такое опаснее всего, но за кислев можно чисто под них стак нанять, чтоб там штук шесть малышей-громов было, тогда норм, у них с прокачкой дальность около 500 + на арту тоже работает спелл мага бури на +30% к ренжу и точности, в итоге получаем очень мощную и точную арту с дистанцией под 650 (!!!) метров.
>>49733566 >спелл мага бури на +30% к ренжу и точности Он только на одного юнита работает. Тебе там стак таких магов держать придётся чисто для баффов всех 6 громов, это не айс.
Ох уж эта торговля городами, завассалил империю с 40 городами на 1 месте силы отдав им один т5 город, кислев, орков, хаоситов, объявил оставшимся войну и смотрю как они бегают и убивают все,
>>49733913 Да, там надо модификатор на вассалитет нерфить и ставить в зависимость от рейтинга сила\дип. отношений и т.д., чтоб было не так имбово. До кучи на саму расу за обмен Т4-Т5 населения вешать хотя бы временный дебаф (мол народ бухтит - хули мы жирные города без боя сдаём хер знает кому, даже если это союзник?). Но СА не умеет в такие тонкости, максимум они могут понерфить её в говно, поэтому лучше так, чем убитая механика вроде обычных конфедераций.
>>49728920 На сойдите прям положняк хейтить Скуллтейкера и подсасывать Горбаду после последнего ДЛЦ, иначе заминусят. Очевидно, что самая легкая из плохих кампаний у Ченжлинга. Мое мнение правильное, остальные нет.
>>49734045 То, что ченджлинг изичный, вовсе не делает Скуллтейкера менее изичным. На самом деле это легко забалансить, чтобы не было катка - просто дай ему несколько войн со старта или скриптами накрутить, чтоб людские и гномьи противники в регионе объявляли войну как можно быстрее. И всё, это сразу совсем уж изичный каток прибьёт, а для опытных игроков будет РЕЗНЯ, в которой можно все его механики эффективно заюзать. Но нет. СА не СА, да и реддитовцы ныть же будут, что сложна-сложна, унижают за такую имбу кучей войн, хнык-хнык, за чо я 7 баксов платил.
>>49734696 >>49733913 Я сегодня бота сломал вассальством что ли, договоров у нас никаких не было, война была и у меня и у него с кислевом, он подошел к городу одной армией, должен был встать в осаду на следующий ход, моя армия стояла сзади него, я не знаю было ли место у него пройти или я его заблочил и в этом же ходу я завассалил кислев город который он собирался осаждать, после чего он перестал ходить нахуй всеми армиями, штук 6 у него всего их было и стоял просто там где его армии стояли в тот ход.
У крыс другие иконки потому что васянские юниты васянского клана Но имхо вполне себе в стиле оригинальных выглядят более чем Ну а если какому-то петучу с двача не понравилось то конечно щас снесу и начну кампанию заново
>>49735985 Во-первых, у тебя не ваниль, а обмазанное васянками нечто, что там у тебя нахуеверчено один Тзинч знает. Во-вторых, тред надо читать не жопой: сто раз говорилось уже, что ЛЛ бисты в ванили ставят один камень, а вот бисты миноры - нет.
Гебята, у меня в стиме не открывается ебучая новость про Improving AI. Можно вкрации о чём речь, или если нельзя - то его хотя бы уже ввели, этот улучшенный ии, или еще нет?
>>49735920 Ты чё, пёс, ты чё? Не по лору играешь. Какой союз орков с кислевом? Только рп. Только хардкор. Ну бретонцев можно всеми валить, они против идей чучхе.
>>49736698 Я искал по ключевым словам в треде, но один хрен так и не нашел инфы по крайней мере о том, что игру будут упрощать. Она и так стала слишком изичная, причём непонятно когда - типа я за Бориса Урсуна в первый раз играл кампанию, и на 60-м ходу не осталось ни одного хаосита, кроме кайроса и перевертыша, типа от Тамурхана до Зигвальда все были уничтожены, хотя вот несколько месяцев назад я за Катарину нюхал бебру на таком ходу.
Или за КФа играл, вампиры аннигилировали всё вокруг, но я их вынес одним стаком. Хз опять же осенью играл в двушку на очень сложном, и мне так вампиры просраться давали, что я просто в ужасе был, а тут ну хз.
>>49736446 Совсем вкратце - СА экспериментирует с настройками бота в плане того, как и кому он объявляет войну. Всё в формате бета-теста. В саму игру изменения пока не идут.
>>49736797 Я на 6.01 сижу т.к. линуксопират. Агрессивность ии на вх для меня идеальная. Чё там потом са нахуевертили с ии не знаю. Обновлять, почитав тред, игру уже не буду. Но на 6.01 за Кислев орки, крысы, хаос, дричи. Приходится жопой вилять чтобы одновременно на 4 фронта не воевать. За кф бретонские вампиры, Влад, огры, гринскины одновременно наседают если ебланить. Нормас короче. Двушка на вх была скучнее.
>>49736968 Так это много лет назад обсуждалось в треде, безо всякого реддита, что будет после тотал вахи фэнтези. Только ваха 40к. Больше там к формату ТВ ничего и не подходит и при этом большим числом фанатов.
>>49736976 Хотел сначала спросить каким хуем вх40к к формату ТВ относится. Василиск с дальностью мортиры, Леман Русс со скоростью парового танка. А потом вспомнил дов с ее 10 метровыми перестрелками. Да вполне. Может даже неплохо получится.
>>49737026 >Да вполне. Может даже неплохо получится. Так они на трехе уже отрабатывают механику измененных сражений, т.к. стенка на стенку в формат 40к не ложится, а вот то что имеем в осадах и мп - отлично, как раз контроль точек на подобии ДоВа.
Когда уже поставят автозамену "реддит" на "трижды краснознаменный вечнобезпруфный викикопипастный радфемно-халифатский геежэжэшный швайносойдит им. А.А. Бабкина"...
>>49737217 Да. Знаю. И медь 3 просят, И империю 2. И викторианскую эпоху. И пики и шоты. И про ПМВ говорили, но движок типа не заточен. А потом пошла ваха, и потом разговоры, если ваха пошла, то и ваха 40к пойдёт.
>>49737246 Я не он, но вчера вот на Голгфаге играл, еще скрины вкидывал про камень стада Хазрака. У меня сейчас Кислев полностью захвачен Азазелем и Эгилем, все кислевиты уничтожены, Малакая тоже уничтожили, не смотря на то, что я нанимался наемником к добрякам постоянно и только на этом и бегал по сути, вынес Моулдер, выкинул вторжение Арбаала, Архаона и зачистил Ажага на востоке. От Империи остался только Рейкланд и Нульн и их Влад люто теснит с востока. Что-то Империя слабенькая сейчас как будто.
>>49737229 Империя самый скучный сеттинг. Ни тебе терминаторов в стали, ни мужиков в юбках. Стоишь пукаешь через поле артой. Потом на картечь переходишь. Эх сейчас бы тяжёлой конницей в толпу крестьян влететь и чтобы трупов половина и мораль сразу в 0. В вахе что-то удар конницей даже чарджовой эрекцию не вызывает.
>>49737217 Фанаты не просят ПМВ, настоящих буйных мало. Просто СА рассказали давным-давно, еще до С2, что тестируют механику дивизий, и реддит решил, что это ПМВ, в крайнем случае американская гражданка. На прямой вопрос СА ответили "кто вам, дебилам, сказал что дивизии - это обязательно ПМВ"? Сегодня мы знаем, что дивизии тестировались для Троецарствия. Проблема войн с 1850-х до 1920-х в том, что там умерли все рода войск, кроме пехоты, потом успела возродится одна артиллерия. А ТВ всегда стоял на искусственном разделении тактических единиц - на копейщиков, мечников, застрельщиков, или там на вождей, кланокрыс и вепонтимы. Русско- турецкая - это одна пехота цепями, ПМВ - пехота, кулемёты и пушки, танковые соединения только французы запилили, авиация на поле боя почти не работала - била по тылам. Мораль проста - не верь сойдиту.
>>49737246 Бро, я другой анон, играю за Бориса Урсуна и огр делает то же самое, он так разошелся что я хз. Думал ну кто там будет, на юге? По классике, вампиры/орки/гномы, но нет, вот эти парни.
>>49737246 >>49737375 Прохожу за Карла, огры заключили оборонительный союз с Элспет, покрасили Аверланд и весь юг. Сейчас отконпедератил Элспет и крашу их владения.
играю с кремом, после последней обновы начали пропадать модельки, чинится выключением крови. Если я куплю блад фо зе блад гад за 300р, то починится ли у меня все? И не будет ли конфликта с кремом?
>>49737739 >играю с кремом, после последней обновы начали пропадать модельки, чинится выключением крови Мда, шапку треда так никто и не читает. >сли я куплю блад фо зе блад гад за 300р, то починится ли у меня все? И не будет ли конфликта с кремом? Починится, не будет.
Впервые за Хорни играю, ебать за него думоть надо в моменте если хочешь с максимальной шкалой бегать, постоянно на таймере стоишь, тайминги все стоять, мониторить чтоб рядом всегда был враг до которого добежать можно было. Сложна, я дергадировать собирался за главных отбитых аутяр сеттинга, а тут формулы сопоставлять сидеть по гайдикам оказывается надо. Ну лан, зато бонусы действительно вкусные за это дают
>>49738280 Прям с самой максимальной необязательно, она нужна только для быстрого найма юнитов, если тебе они нужны (-2 хода к общему найму вместо -1 на всех остальных стадиях). А так достаточно поддерживать выше минималки, чтоб там штрафы в жопу не ебали. Алсо лично у Скарбранда такой проблемы вообще нет, с его-то лютым восполнением хода.
>>49738243 Кул, только подкаст про 40к изначально. Там параллельно слили видос ремастера Дарк крусейда, так что и по этой теме может быть прогрев перед черепами.
>>49738333 Ну ладно, но -2 хода это конечно люто, я одной армией ношусь как тварь по всем землям и докупаюсь сразу же + хилюсь. Отдельный прикел разгонять юнитов на 100+ атаки и пинать имперашек немощных, лол
>>49738415 Соглы. Я слышал кокперский гной корёжит с аоса именно по этой причине, что за человечество там танчат ебалом чеды в мощной золотой броне, а не ренесанские гомофантазии, это правда?
>>49738408 У аоса банально нет материала для игры, 90% фракций это 2 коробки буквально. Круто будет играть когда у тебя армия это слееры 4 вида, герой слеер, лорд слеер и дракон лавовый. И что самое главное большая часть по дизайну слишком отодвинулась от фб, поэтому нихуя не реюзнуть в отличие от 40к. 10 лет хуйню мурыжат до сих пор на нуле все что не штормкасты, андеды и хаоситы.
И то андеды, хаоситы и скавены как наследие предков из фб остались, только штормкастами и смогли насрать за все время.
>>49738397 Это визитная карточка кхорнитов, у них стрелков почти нет, так что компенсируется лютыми милишниками. Но тебе надо опасаться сильных стрелковых и артиллерийских армий, они могут на подходе расстрелять.
>>49738415 >>49738423 Итак, на арене клованов тотал вар-треда: петух рикок и его гомодрузь-подпиздыш! Они ещё успеют заебать весь тред однообразным щитпостом с фиксацией на своей любимой гомотеме рейтуз! Успей обоссать клованов, пока их не потрут!